Dy对 代号47:出击 的评价
昨晚就收到更新了,目前打完了免费关卡的部分但没有追求全达成,待会再试试能不能达成 😂
1. 我没有玩过 Steam 上的 PC 版,了解了下,原来这游戏那么早就出了,然后后面的劳拉 go (这作倒是玩过) 也是一个设计思路的系列游戏;
2. 受原作47系列的影响,最初我一直以为是个手游风格定位的(类似 Gameloft 那堆手游)动作游戏,所以在最初的教学关卡很摸不着头,但玩过原作的应该没这个困扰;
3. 前5关让我差点差评,什么?这也算关卡?单纯移动就好了?后来发现自己太天真。游戏技巧的分水岭应该是“抛石头”模块开始,要好好考虑行进的路线和手段,哦,真的很像光头原作!虽然你可以选择大杀特杀[笑],也可以选择直接绕过所有人达到你的最终目标,做一个专业的大光头;
4. 免费关卡的倒数的那一关,背景音乐真的很棒,很喜欢,完美还原了47 的感觉;
5. 建模很棒很有质感,移动棋子和踢掉敌方棋子的感觉也很真实,各方面让人感觉很有诚意。视角有时候稍有不舒服,我倒是很想能全方位看看每个关卡上下左右的模型,不知道有没有办法,选关卡界面的盒子模型真的有点感觉,总有一种会有(并不会)出实体版的感觉 XD ;
好了,我要去试试无伤了,顺利达成我就解锁完整的咯。
Android 版顶部的红条真的好刺眼。
1. 我没有玩过 Steam 上的 PC 版,了解了下,原来这游戏那么早就出了,然后后面的劳拉 go (这作倒是玩过) 也是一个设计思路的系列游戏;
2. 受原作47系列的影响,最初我一直以为是个手游风格定位的(类似 Gameloft 那堆手游)动作游戏,所以在最初的教学关卡很摸不着头,但玩过原作的应该没这个困扰;
3. 前5关让我差点差评,什么?这也算关卡?单纯移动就好了?后来发现自己太天真。游戏技巧的分水岭应该是“抛石头”模块开始,要好好考虑行进的路线和手段,哦,真的很像光头原作!虽然你可以选择大杀特杀[笑],也可以选择直接绕过所有人达到你的最终目标,做一个专业的大光头;
4. 免费关卡的倒数的那一关,背景音乐真的很棒,很喜欢,完美还原了47 的感觉;
5. 建模很棒很有质感,移动棋子和踢掉敌方棋子的感觉也很真实,各方面让人感觉很有诚意。视角有时候稍有不舒服,我倒是很想能全方位看看每个关卡上下左右的模型,不知道有没有办法,选关卡界面的盒子模型真的有点感觉,总有一种会有(并不会)出实体版的感觉 XD ;
好了,我要去试试无伤了,顺利达成我就解锁完整的咯。
Android 版顶部的红条真的好刺眼。
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