浮生。对 广州银汉科技有限公司 的评价
其实刚开始接触银汉的游戏就是神魔,当时也没想那么多,就是单纯的打发时间,后来没精力了,就卸载了。
然后是时空召唤,一个让我又爱又恨的游戏,英雄之间的不平衡,机制的不平衡,很简单,一个龙灵瞎按技能,1技能百分百中,好神奇,我要举报她开自瞄。各种氪金活动,没有意义的。英雄机制,一些英雄的伤害,技能特性,成长特性,你们真的在意过?还有就是游戏平衡,同样的开局,同样的人头比,对方莫名其妙多了个大件。还有一些英雄的技能,明明动画效果扭开了,事实上还是命中了。
或许时空召唤是最像lol的一款游戏,不过我感觉这盘棋你们迟早下臭,就像当年的时空猎人一样,不听取玩家的意见,一味的吃老本,这不是一个厂商该有的行为,如果执迷不悟,对不起,吃枣药丸。
然后是时空召唤,一个让我又爱又恨的游戏,英雄之间的不平衡,机制的不平衡,很简单,一个龙灵瞎按技能,1技能百分百中,好神奇,我要举报她开自瞄。各种氪金活动,没有意义的。英雄机制,一些英雄的伤害,技能特性,成长特性,你们真的在意过?还有就是游戏平衡,同样的开局,同样的人头比,对方莫名其妙多了个大件。还有一些英雄的技能,明明动画效果扭开了,事实上还是命中了。
或许时空召唤是最像lol的一款游戏,不过我感觉这盘棋你们迟早下臭,就像当年的时空猎人一样,不听取玩家的意见,一味的吃老本,这不是一个厂商该有的行为,如果执迷不悟,对不起,吃枣药丸。
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