Hundrlboro对 火影忍者 的评价
2023年2月27日
熊猫早就回调了,我才想起来回来改个评论,起码魔方还保留着愿意听玩家话的珍贵品质,这一点超越了鹅厂猪厂旗下的大部分游戏。
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2023年1月4更新2星评论
自从天游加入这游戏就废了,忍者强度迭代越来越快越玩越累,这次还有刚把熊猫放出来卖在没有通知的情况下第二天突然砍废的迷惑操作,弃坑半年了,今天朋友来告诉我这件事我是真的绷不住了,当初弃坑时我对火影手游是遗憾和失望,现在只觉得恶心和厌恶,特地回来给差评。
感谢火影手游参与了我青春的六年,魔方做的这个游戏质量真的很牛,可惜腾讯和天游这***为了钱把一个好游戏毁了,期待你们的新一人之下。
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以下为原5星好评:
游戏本身的质量绝对是目前任何格斗手游都无法超越的,无论是画质、手感、音效都无可挑剔,现在应该也有快两百角色了吧,没有一个角色是随便的,每个角色无论是SABC都值得去研究各种各样的打法,角色等级分明但强度区分却很模糊,核心玩法决斗场战力平衡,战斗形势的优劣主要是看角色克制而不是角色等级,强度最高的角色“高招忍者”完全不用氪金,只要靠肝谁都能有,必须氪金的角色都是排位走不远、更加偏向注重娱乐性而不是实战性的娱乐角色,可以说是非常良心了。
半养成格斗类游戏,注意不是普通的养成,度过新手期需要半年起步就问你怕不怕,要么氪金,要么花费大量的时间,但这游戏有一个特点,就是虽然要花费大量的时间,但过程非常有意思,完全感觉不到自己在肝。
先说忍者。刚开始玩的时候谁都会觉得很绝望,最主要的原因是感觉喜欢的忍者遥不可及,但你慢慢玩下去之后会发现想要的忍者都到手了,A忍S忍抽奖的价格看起来高得夸张,其实只要慢慢玩的话主流的忍者都是能搞到的,只要控制住自己的手,慢慢攒金币,一年两个S没难度,如果充月卡的话甚至可以把高招的S忍一个不漏全出来。
然后是战力。新玩家是很难跟上新区第一战力的,即使你再怎么氪金,不懂技巧也没用。第一次玩的区,多跟老玩家学习经验,慢慢进入前三的组织,排名保持前百就行,毕竟现在新区排行第一的基本都是有经验的老玩家。如果想走在最前线,就玩玩一短时间,游戏理解够深后进新区,不氪金,拿老玩家激励也是能一路顺畅的。
接下来是决斗场。这款游戏最有魅力的地方,也是这款游戏的核心玩法,无论你干什么,最终都是为了能在这个战力平衡的模式中叱咤风云。在这里,技术决定一切,这不是一款站着拼忍者的垃圾游戏,每个忍者,甚至每个C忍,都有自己独特的玩法,密卷、通灵跟忍者的搭配非常重要,在这里,丰厚的资源只能让你的优越感增加,没有技术的人忍者再好也只能被别人用新手忍者吊着打,我永远无法忘记那天在斗鱼看秋风用小七班打上超影的场面……
最后是情怀。或许这款游戏的许多玩家都跟我一样,心中有着一个火影梦。我是高中生,从懂事起就跟着哥哥们看火影。从白为再不斩挡下致命的一击,到终末之谷的离别,鼬的死亡,忍界大战,最终的对决……被火影感动了不知道多少次,而这些令人怀念的剧情在游戏中以各种方式一一还原,虽然不会像以前一样夸张得被感动得一塌糊涂(毕竟是在游戏里),但我知道,这是我所热爱的世界,在我的青春中刻下的浓厚一笔。
木叶飞舞之处,火亦生生不息。
熊猫早就回调了,我才想起来回来改个评论,起码魔方还保留着愿意听玩家话的珍贵品质,这一点超越了鹅厂猪厂旗下的大部分游戏。
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2023年1月4更新2星评论
自从天游加入这游戏就废了,忍者强度迭代越来越快越玩越累,这次还有刚把熊猫放出来卖在没有通知的情况下第二天突然砍废的迷惑操作,弃坑半年了,今天朋友来告诉我这件事我是真的绷不住了,当初弃坑时我对火影手游是遗憾和失望,现在只觉得恶心和厌恶,特地回来给差评。
感谢火影手游参与了我青春的六年,魔方做的这个游戏质量真的很牛,可惜腾讯和天游这***为了钱把一个好游戏毁了,期待你们的新一人之下。
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以下为原5星好评:
游戏本身的质量绝对是目前任何格斗手游都无法超越的,无论是画质、手感、音效都无可挑剔,现在应该也有快两百角色了吧,没有一个角色是随便的,每个角色无论是SABC都值得去研究各种各样的打法,角色等级分明但强度区分却很模糊,核心玩法决斗场战力平衡,战斗形势的优劣主要是看角色克制而不是角色等级,强度最高的角色“高招忍者”完全不用氪金,只要靠肝谁都能有,必须氪金的角色都是排位走不远、更加偏向注重娱乐性而不是实战性的娱乐角色,可以说是非常良心了。
半养成格斗类游戏,注意不是普通的养成,度过新手期需要半年起步就问你怕不怕,要么氪金,要么花费大量的时间,但这游戏有一个特点,就是虽然要花费大量的时间,但过程非常有意思,完全感觉不到自己在肝。
先说忍者。刚开始玩的时候谁都会觉得很绝望,最主要的原因是感觉喜欢的忍者遥不可及,但你慢慢玩下去之后会发现想要的忍者都到手了,A忍S忍抽奖的价格看起来高得夸张,其实只要慢慢玩的话主流的忍者都是能搞到的,只要控制住自己的手,慢慢攒金币,一年两个S没难度,如果充月卡的话甚至可以把高招的S忍一个不漏全出来。
然后是战力。新玩家是很难跟上新区第一战力的,即使你再怎么氪金,不懂技巧也没用。第一次玩的区,多跟老玩家学习经验,慢慢进入前三的组织,排名保持前百就行,毕竟现在新区排行第一的基本都是有经验的老玩家。如果想走在最前线,就玩玩一短时间,游戏理解够深后进新区,不氪金,拿老玩家激励也是能一路顺畅的。
接下来是决斗场。这款游戏最有魅力的地方,也是这款游戏的核心玩法,无论你干什么,最终都是为了能在这个战力平衡的模式中叱咤风云。在这里,技术决定一切,这不是一款站着拼忍者的垃圾游戏,每个忍者,甚至每个C忍,都有自己独特的玩法,密卷、通灵跟忍者的搭配非常重要,在这里,丰厚的资源只能让你的优越感增加,没有技术的人忍者再好也只能被别人用新手忍者吊着打,我永远无法忘记那天在斗鱼看秋风用小七班打上超影的场面……
最后是情怀。或许这款游戏的许多玩家都跟我一样,心中有着一个火影梦。我是高中生,从懂事起就跟着哥哥们看火影。从白为再不斩挡下致命的一击,到终末之谷的离别,鼬的死亡,忍界大战,最终的对决……被火影感动了不知道多少次,而这些令人怀念的剧情在游戏中以各种方式一一还原,虽然不会像以前一样夸张得被感动得一塌糊涂(毕竟是在游戏里),但我知道,这是我所热爱的世界,在我的青春中刻下的浓厚一笔。
木叶飞舞之处,火亦生生不息。
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