博学的德鲁伊对 坦克雄心 的评价


博学的德鲁伊
《众神塔防》策划
2018/3/8
我是从坦克不能直接上下坡的时候开始玩wot的
大概11~12年吧
wot的最大问题就是对于学生休闲党
(然而工作了也没时间玩)
太肝、节奏慢、上手困难
大概玩了七八千把就退坑了
坦克对战的核心玩法还是非常喜欢的
坦克雄心加入了复活
整体节奏更快
玩家哪怕没上手
这种射击体验也是不错的
不过如果不熟悉穿甲机制
可能挫败感依旧很严重
个人感觉是非常有差异化的坦克产品
让我眼前一亮
至于抄袭问题
我感觉跟三国西游一样
又没有版权
坦克对战就是历史上的真实作战形式
你能说cs战地使命召唤就是抄袭么?
就是这套核心玩法
看的应该是基于玩法上怎么优化体验
不过有一说一
美术和画风确实比起来
还是差距挺大的
推广难度也挺高
希望继续努力吧
大概11~12年吧
wot的最大问题就是对于学生休闲党
(然而工作了也没时间玩)
太肝、节奏慢、上手困难
大概玩了七八千把就退坑了
坦克对战的核心玩法还是非常喜欢的
坦克雄心加入了复活
整体节奏更快
玩家哪怕没上手
这种射击体验也是不错的
不过如果不熟悉穿甲机制
可能挫败感依旧很严重
个人感觉是非常有差异化的坦克产品
让我眼前一亮
至于抄袭问题
我感觉跟三国西游一样
又没有版权
坦克对战就是历史上的真实作战形式
你能说cs战地使命召唤就是抄袭么?
就是这套核心玩法
看的应该是基于玩法上怎么优化体验
不过有一说一
美术和画风确实比起来
还是差距挺大的
推广难度也挺高
希望继续努力吧
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