Yussy对 捣蛋鬼大作战 (Raskulls : Online) 的评价
2.4 / 5
亮点:
1.最大的加分项,敢于挑战皇bibibi!
2.有创新!在兵种搭配的基础上,战场规划更加常态化,对战更刺激!
3.丰富的战场系统使得玩家水平分异更加明显,匹配应当会更准确!
缺点:
1.游戏核心玩法上,皇bibibi试图开创一种新的塔防游戏模式,本游戏在与皇bibibi相似的玩法基础上重新加回了部分传统塔防游戏的限制(最明显莫过于限制列/行),显得有些技术倒退。
2.游戏本身流畅度远没有皇bibibi高。作为开发过 fruit ninja 的公司来说,这款游戏的操作体验十分平庸。
3.建筑与军队采用不同的两套生命值体系,加大了判断难度;同时“主城”生命值偏少,胜负反转机会变小。
4.兵种AI并不是十分优秀。游戏中偶有出现判断失误、目标中途改变的情况。
5.在界面上需要精简,界面操作需要更流畅。并且主界面选项设置与皇bibibi太过相似了。
总评:(仅为个人意见)
玩它我还不如去玩皇bibibi。
有很多需要改进的地方,如果游戏本身能做到皇bibibi的程度,市场表现上超越不说,比肩也是十分可以期待的。总之,开发者是有技术力的,就看是否用心对待了。
亮点:
1.最大的加分项,敢于挑战皇bibibi!
2.有创新!在兵种搭配的基础上,战场规划更加常态化,对战更刺激!
3.丰富的战场系统使得玩家水平分异更加明显,匹配应当会更准确!
缺点:
1.游戏核心玩法上,皇bibibi试图开创一种新的塔防游戏模式,本游戏在与皇bibibi相似的玩法基础上重新加回了部分传统塔防游戏的限制(最明显莫过于限制列/行),显得有些技术倒退。
2.游戏本身流畅度远没有皇bibibi高。作为开发过 fruit ninja 的公司来说,这款游戏的操作体验十分平庸。
3.建筑与军队采用不同的两套生命值体系,加大了判断难度;同时“主城”生命值偏少,胜负反转机会变小。
4.兵种AI并不是十分优秀。游戏中偶有出现判断失误、目标中途改变的情况。
5.在界面上需要精简,界面操作需要更流畅。并且主界面选项设置与皇bibibi太过相似了。
总评:(仅为个人意见)
玩它我还不如去玩皇bibibi。
有很多需要改进的地方,如果游戏本身能做到皇bibibi的程度,市场表现上超越不说,比肩也是十分可以期待的。总之,开发者是有技术力的,就看是否用心对待了。
7