[2,+∞)对 贪婪洞窟 的评价
说实话,抄袭的可耻性远没有抄袭后将其商业化来得大。在我看到简介的第一眼起,我就想到了早前玩过的《魔法洞穴2》以及类似的《苏打地牢》,虽然它们都没有汉化,但借着词典我还是用它耗费了自己一整个假期的时间。这类游戏的共性就是刚开始玩的时候觉得有趣,游戏元素很多,但当你深入下去之后,便会觉得索然无味——千篇一律的怪物、重复的洞穴、永无止境的刷级……当你得到一切能够得到的东西之后,这个游戏存在的意义也就没有了,或许有,那就是告诫自己,以后离这种游戏远一点。给三星是因为开发游戏不易(当然,在这里仅仅指的是代码、美工和音乐这类),而不是在游戏的可复玩性。另外,这类游戏成功的也有,比如像素地牢,同样是重复的怪物、重复的关卡,但它的可复玩性比这种需要“养成”的 rouguelike 要高得多。
说实话,这种游戏玩到后期已经毫无乐趣可言了,完全是浪费时间。有这点功夫为何不去探索一下其它类型的作品呢?
说实话,这种游戏玩到后期已经毫无乐趣可言了,完全是浪费时间。有这点功夫为何不去探索一下其它类型的作品呢?