判官对 踏马 的评价
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判官
文艺复兴工作室 研发
2018/3/3
作者一定是参加过NOI的高中生吧,初学回溯算法的时候,第一题就是马步遍历问题。这个玩法在数学上可以归纳为NPC问题,应该是没有多项式解法的,所以游戏的玩法是没有问题的
做游戏本就是一条艰难的路,游戏开始测试了没人玩,往往是因为一些地方没有做好,而不是因为没有宣传资源。我们在做兵者之前也是一个新注册的TapTap账号,把游戏挂上来试试,没有任何方式可以宣传,只能自己发发朋友圈
努力之后,即便失败了也没有关系,你已经变得更强大了,之后做的游戏一定会更棒。我之前也曾花了两年的时间做了一款上线不了的垃圾游戏,但是我觉得这两年没有白花,给了我很多的宝贵经验
你们还年轻,还有很多机会,加油吧!
做游戏本就是一条艰难的路,游戏开始测试了没人玩,往往是因为一些地方没有做好,而不是因为没有宣传资源。我们在做兵者之前也是一个新注册的TapTap账号,把游戏挂上来试试,没有任何方式可以宣传,只能自己发发朋友圈
努力之后,即便失败了也没有关系,你已经变得更强大了,之后做的游戏一定会更棒。我之前也曾花了两年的时间做了一款上线不了的垃圾游戏,但是我觉得这两年没有白花,给了我很多的宝贵经验
你们还年轻,还有很多机会,加油吧!
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