夜尘对 这不是象棋 的评价
给玩家的话:
对不懂游戏的玩家说明一下:
不要认为有一个募兵系统就以为是个刷刷刷的游戏。你只需要多动一下脑子,每关你都拿到3星评级,奖励得到的兵量就能或多或少的弥补在本关卡的兵量损失。
-
bug存疑:
有个疑惑,"田字格外的兵"吃"田字格里的将"竟然能反过来"被将吃掉兵"是个什么设定?(游戏规则不明确)
-
游戏评价(缺陷):
1.操作比较难受。(注释1)
2.游戏规则的说明基本当没有。(注释2)
注释:
1.应当考虑加入拖动式的操作,提高游戏体验。
2.比如我上面提到的bug或者说是游戏规则(必须用元帅吃将军),
以及敌手旁边的数字很容易被误认为是每次移动回数,还有将军无法吃元帅。
-
游戏评价(优点):
1.没有玩过评论里说的《兵者》,但这款游戏的玩法对我来说比较新颖,对以前热爱玩象棋但不懂下棋的我有一定程度的吸引力。
2.…嗯?你在期待什么?先把缺点变成优点再补充。
-
对开发者的话:
最基本的要把游戏基本规则给玩家说明清楚。
以上。
对不懂游戏的玩家说明一下:
不要认为有一个募兵系统就以为是个刷刷刷的游戏。你只需要多动一下脑子,每关你都拿到3星评级,奖励得到的兵量就能或多或少的弥补在本关卡的兵量损失。
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bug存疑:
有个疑惑,"田字格外的兵"吃"田字格里的将"竟然能反过来"被将吃掉兵"是个什么设定?(游戏规则不明确)
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游戏评价(缺陷):
1.操作比较难受。(注释1)
2.游戏规则的说明基本当没有。(注释2)
注释:
1.应当考虑加入拖动式的操作,提高游戏体验。
2.比如我上面提到的bug或者说是游戏规则(必须用元帅吃将军),
以及敌手旁边的数字很容易被误认为是每次移动回数,还有将军无法吃元帅。
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游戏评价(优点):
1.没有玩过评论里说的《兵者》,但这款游戏的玩法对我来说比较新颖,对以前热爱玩象棋但不懂下棋的我有一定程度的吸引力。
2.…嗯?你在期待什么?先把缺点变成优点再补充。
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对开发者的话:
最基本的要把游戏基本规则给玩家说明清楚。
以上。