羽墨~元皇 卡牌与冒险 的评价

羽墨~元皇
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乐1
游戏确实太难了 我打了一天都没有打到最后那个boss 手牌上限只有5张 每次都要为了防御回合留几张防御卡 导致怪物很难一次击杀 后续抽卡又比较随机 没有好的防御卡基本上要费血 有俩个怪物开始几次攻击无效 站的又分散(一左一右)先手打这个怪到了第3个boss后面必输 其他怪物又太远 打不着 或者太肉 打死费行动 开始几个关卡还挺简单 到了后面 花很长时间算都很难赢 完全靠运气。 换了一套远程牌之后能先手杀死有距离的怪但是费行动力太多 肉一点的怪也超级费行动力 打到40血的boss就过不去了
总的来说卡牌局限性太大了 卡牌上限也是一大败笔 如果卡牌冒险游戏不能疯狂的去丢牌堆死怪物还有什么意思 全靠脑子去算其实很费时间和精力 玩久了就不会再想点开了 优点就是卡牌设置蛮好玩 连击和防御回合都挺有意思 吐槽一下迟钝打击和散射箭 连击状态一个加费一个伤害降低 导致每一次都要用这个卡先手或者看有没有打断连击的卡牌才能使用 占手牌不说 一回合抽一张牌完全不够防御 抽到这俩张废牌基本上就凉凉 还有那个丢牌机制 我个人觉得很难受 自己回合丢了防御卡连击抽卡不一定能抽回来 想要随心所欲的进攻是不可能的
建议新手不要碰这款游戏 太烧脑 卡牌老手可以一试 做游戏不容易 给个4星支持 希望卡牌属性能更合理
这里是我自己对于打怪的一点看法,选择性观看。
首先就是让人头疼的行动力的问题 我建议每回合手上留一张能打断连击加行动力的卡牌 保证能使迟钝打击和散射箭能效用最大化 其次就是防御回合尽量留8点左右的行动力 不然很容易导致后续行动力不足而费血 到了后面每个关卡都有几波怪物 尽量保证最后一只怪物杀死之前攒下一张攻击一张防御卡牌 以免下一波进攻力度不够 能加行动力的卡牌是非常非常重要的 一定要算好不要溢出行动力!
其次是关于防御回合怎么防御的看法 我建议刚开始自己回合不要把防御卡全丢掉 先存俩张不一样的防御卡 等进攻连击完毕后根据抽卡判断应该用防御卡打伤害还是抽卡(小提示:防御回合也是能丢卡的 使用防御卡抽卡尽量保证不要浪费任何一次抽卡机会 只有抽卡多了才能保证卡牌的多样性 )
最后就是关于打boss的建议 我觉得打boss不用一开始就拼命堆伤害 boss是能变成小boss的 开局先杀死能召唤和能给予怪物连击的小boss 眩晕和疑惑看情况使用不要乱用 特别是防御回合 你的防御卡可以防御这个怪物的攻击对那个怪物眩晕或者造成伤害的 打能连击的怪物要多多利用这个功能 保证不要被连击怪物多次进攻(眩晕状态的连击怪物不会进攻) 当boss快要变成小boss的时候一定要留足够的伤害牌 最好能一击秒杀小boss 不然小boss没血会后退 利用好防御卡连击尽量做到最少的行动力做到最好的防御
以上就是一点关于打怪的一点看法 因为本人也只打到第一个40血的boss 没有打过最后那个boss之前的小怪 所以没有关于最后那个boss的打发 最近几天会尽力过关 希望以上内容对你能有帮助
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