Pnbnb对 Polyforge 的评价
我又回来了!多年不长评的我。
让我们来看一下这款游戏。
以我来看,这是自带特效的见缝插针。
见缝插针都玩过吧,应该。
嗯,这款游戏画面还不错,但机制单一,和见缝插针的区别不大,但是画面精致,让人有玩下去的欲望,还有那爆肝的无奈→_→
音效还不错,具体怎样可以下载下来看一看。
我玩了一小时才肝到53,也不知道大家怎么样。
给大家些意见和技巧。
1.不要拼手速。
到了后面,命中后形成的线会很小,所以可能有玩家就开动了多年不用的麒麟臂……然后就卡关了。事实上这种方法不可取,你可以这样弄一圈,但是之后就是考验耐心了。别期待奇迹完美过关……
2.稳健心态。
讲真,这游戏跟手速没什么关系,讲究的是手脑协调,也就是反射弧长短的问题。不要多次失败就丧失耐心,一定要稳。我卡在31关和44关好长时间。最后都是平稳心态才过的。
3.一圈一圈来。
这意思很简单,先一圈,你点一下,再一圈,再点一下。除非空的地方很多,否则不要轻易的……一圈点多下。被害死好多次……
4.注意时间。
话说直到我妈召唤我去洗澡我才发现我已经玩了一小时。
♬♬♬♬♬话说我可以不要脸的求赞求关注么⊙_⊙
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以我来看,这是自带特效的见缝插针。
见缝插针都玩过吧,应该。
嗯,这款游戏画面还不错,但机制单一,和见缝插针的区别不大,但是画面精致,让人有玩下去的欲望,还有那爆肝的无奈→_→
音效还不错,具体怎样可以下载下来看一看。
我玩了一小时才肝到53,也不知道大家怎么样。
给大家些意见和技巧。
1.不要拼手速。
到了后面,命中后形成的线会很小,所以可能有玩家就开动了多年不用的麒麟臂……然后就卡关了。事实上这种方法不可取,你可以这样弄一圈,但是之后就是考验耐心了。别期待奇迹完美过关……
2.稳健心态。
讲真,这游戏跟手速没什么关系,讲究的是手脑协调,也就是反射弧长短的问题。不要多次失败就丧失耐心,一定要稳。我卡在31关和44关好长时间。最后都是平稳心态才过的。
3.一圈一圈来。
这意思很简单,先一圈,你点一下,再一圈,再点一下。除非空的地方很多,否则不要轻易的……一圈点多下。被害死好多次……
4.注意时间。
话说直到我妈召唤我去洗澡我才发现我已经玩了一小时。
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