肥宅无双对 卡牌与冒险 的评价
很喜欢卡牌游戏,月圆之夜玩到秃了,星陨传说肛完了,炉石凉了(笑),五行师还在撸,期待这个单机的,
但是!
这个游戏并没有惊喜。
固定化套路,打怪没有什么成就感(或者说,卡牌的打击感?不是很合适的形容,但是卡牌打人没有一种很舒服的感觉)
怪物的技能你倒是跟我说啊?没说明跟闹着玩似的。一开始闪避我也不知道,打完buff没了,没细看以为这怪无敌的。只能防御时反击卡打死。好歹跳出个miss?没互动,你当玩家观察力都像我这么好啊(笑)
boos打完也没啥好奖励,三选一跟玩似的。
加血?一旦行动力没了,三点血跟没有似的。
加行动力的卡牌能不能额外获得?
人家月圆之夜开盒子,人物技能,装备,buff卡,各种各样的搭配。
星陨传说,神殿,商店,卡牌击杀加血,装备配合各种卡能打粗各种buff
还有天赋,三个天赋我感觉,区别不是很大。你看下月圆之夜。骑士,猎人,巫师,修女,每一个!都是小红帽但是!牌组组合很有特色分明的感觉,每一个的攻击方式,装备,buff等都不一样。
角色定位和卡牌效果差别很大。这就是款没完成的作品(虽然知道是测试但是感觉就是匆匆忙忙丢出来玩的)
期待下次的改变,留两星等以后改。
但是!
这个游戏并没有惊喜。
固定化套路,打怪没有什么成就感(或者说,卡牌的打击感?不是很合适的形容,但是卡牌打人没有一种很舒服的感觉)
怪物的技能你倒是跟我说啊?没说明跟闹着玩似的。一开始闪避我也不知道,打完buff没了,没细看以为这怪无敌的。只能防御时反击卡打死。好歹跳出个miss?没互动,你当玩家观察力都像我这么好啊(笑)
boos打完也没啥好奖励,三选一跟玩似的。
加血?一旦行动力没了,三点血跟没有似的。
加行动力的卡牌能不能额外获得?
人家月圆之夜开盒子,人物技能,装备,buff卡,各种各样的搭配。
星陨传说,神殿,商店,卡牌击杀加血,装备配合各种卡能打粗各种buff
还有天赋,三个天赋我感觉,区别不是很大。你看下月圆之夜。骑士,猎人,巫师,修女,每一个!都是小红帽但是!牌组组合很有特色分明的感觉,每一个的攻击方式,装备,buff等都不一样。
角色定位和卡牌效果差别很大。这就是款没完成的作品(虽然知道是测试但是感觉就是匆匆忙忙丢出来玩的)
期待下次的改变,留两星等以后改。
5