一时间我竟忘了说啥对 乱煮江湖 的评价
江湖……拜托,看了下图片,这战斗方式两三年前就已经被各种卡牌游戏玩烂了……没想到都8102年了还有这种“类卡牌游戏”,虽说不是卡牌游戏,但只是去掉了卡牌游戏的边框,然后把战斗引擎复制粘贴过来的吧。
然后后面我也不多说,一定会有升级,升星,宝石,羁绊之类的对吧。
江湖游戏,还是希望像侠客风云传那样,手游的话我觉得江湖风云录就很不错,虽然不氪金真的很难玩下去,但是这些顶着江湖头衔的游戏起码有创新,有身为一个江湖游戏的高自由度。
对如贵游戏一样的,我只能说是“蛀虫”了。
就是做网游也得有创新,做单机就更是无创新不单机,希望贵公司能多听听玩家的建议,找出适合自己的路吧。
像E社找对了历史策略游戏这条路,它出的游戏哪个不是好评如潮,欧陆战争系列,世界征服者系列都很棒。
像心动游戏那样的,投资独立游戏,同时网游做的几乎都是八分以上的好评,捉住玩家的心才能做好游戏,我只是个游戏玩家,但是由衷的希望中国游戏产业能壮大,但是像这类游戏,捞一笔就跑的心态,真的得out了。
然后后面我也不多说,一定会有升级,升星,宝石,羁绊之类的对吧。
江湖游戏,还是希望像侠客风云传那样,手游的话我觉得江湖风云录就很不错,虽然不氪金真的很难玩下去,但是这些顶着江湖头衔的游戏起码有创新,有身为一个江湖游戏的高自由度。
对如贵游戏一样的,我只能说是“蛀虫”了。
就是做网游也得有创新,做单机就更是无创新不单机,希望贵公司能多听听玩家的建议,找出适合自己的路吧。
像E社找对了历史策略游戏这条路,它出的游戏哪个不是好评如潮,欧陆战争系列,世界征服者系列都很棒。
像心动游戏那样的,投资独立游戏,同时网游做的几乎都是八分以上的好评,捉住玩家的心才能做好游戏,我只是个游戏玩家,但是由衷的希望中国游戏产业能壮大,但是像这类游戏,捞一笔就跑的心态,真的得out了。
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