水怪同学 炸裂坦克团 的评价

水怪同学
2018/2/8
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魅蓝Note 5
很喜欢这款游戏,认真的看了所有评论,因为小团队制作很不容易,所以偶尔勤快一下写写小建议,希望能抛砖引玉。
首先,游戏真的很好玩,所以直到昨天关服才卸载。像小时候游戏机上的“坦克”的立体版,又有许多创新的地方:创新的模式、各具特色的坦克、有趣的地图......对一只小团队来讲,确实是非常新颖、非常大胆的尝试,是值得鼓励的。但是,也让我们看到了游戏设计中不够成熟的地方,所以,只能打三星:
1.游戏平衡性有很大问题。高稀有度坦克对低稀有度坦克的优势是压倒性的。我相信只要时间足够长,我们会看到天蝎遍地跑,其他坦克无人问津的现象。坦克的特点变得远不如稀有度重要。这是与各种坦克“突出特色”的设计初衷相悖的。(也许去除稀有度,重新调整平衡,突出各个坦克特点,让玩家自己选择最适合自己的一两款坦克升级会更具策略性?)稀有度在这款即时竞技游戏上显得格外扎眼,极大降低了玩家的可选择性。让游戏更像是一款“收集天蝎卡片”的游戏。
2.希望开发组把游戏制作的更偏向即时战略而非养成。操作对这款游戏十分重要,这个特点会吸引很多喜欢即时策略的玩家。而开宝箱的设定让它变得很像养成类游戏。宝箱位置只有四个并且一个最少三小时(喵喵喵?)。玩四局就要挂机了,对即时战略类玩家着实是个很恼人的存在。
3.如很多玩家所说,不能只有排位模式,还要开发更休闲的模式,这方面要做的太多了。
4.各种闪退和bug太多,这个技术上的问题,就不多说了。
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