ZZQ对 宠物天团 的评价
创新五星,音乐四星,游戏性三星
1.开局送两个宠物,新手只需要无限刷训练,把两个升到30级,然后交配派遣继续游戏。
2.快速训练需求钻石过少,升级过快,训练的等级应该是有bug,除了第一级难升,后面到第十级都及其容易。训练等级提高,应该增加训练时间,且熟练度问题必须解决。
3.按制作者的意思(我猜),应该是通过派遣获取基础材料,合成食物,进行升级和周期游戏,派遣系统的升级与获取模式制作的不错,通过食物升级也无可厚非,但都是被训练模式的低成本破坏了体验。
4.蛋的获取建议添加抽取系统,500钻或者交配说实话感觉不太好。交配系统不建议手动,宠物到达一定级别,与主人亲密度到达一定数量,第二天零点产出蛋较好。
5.音乐方面还行,斗图加上配音会更好,宠物攻击动作有些许尴尬,建议多加几种动作。
6.敌方行动时换卡影响游戏体验,随机娱乐游戏别往手速策略类靠,模拟经营玩家本来就是慢速养成,随机性高一点提高游戏性和娱乐性没什么不好。
7.新手教程有分享bug,不小心点到分享会出现无法继续教程的情况。
1.开局送两个宠物,新手只需要无限刷训练,把两个升到30级,然后交配派遣继续游戏。
2.快速训练需求钻石过少,升级过快,训练的等级应该是有bug,除了第一级难升,后面到第十级都及其容易。训练等级提高,应该增加训练时间,且熟练度问题必须解决。
3.按制作者的意思(我猜),应该是通过派遣获取基础材料,合成食物,进行升级和周期游戏,派遣系统的升级与获取模式制作的不错,通过食物升级也无可厚非,但都是被训练模式的低成本破坏了体验。
4.蛋的获取建议添加抽取系统,500钻或者交配说实话感觉不太好。交配系统不建议手动,宠物到达一定级别,与主人亲密度到达一定数量,第二天零点产出蛋较好。
5.音乐方面还行,斗图加上配音会更好,宠物攻击动作有些许尴尬,建议多加几种动作。
6.敌方行动时换卡影响游戏体验,随机娱乐游戏别往手速策略类靠,模拟经营玩家本来就是慢速养成,随机性高一点提高游戏性和娱乐性没什么不好。
7.新手教程有分享bug,不小心点到分享会出现无法继续教程的情况。
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