lllllIllll对 炸裂坦克团 的评价
非常有趣,但是坦克的平衡性需要再调整一下。
1,比如天火坦克打人一炮打死了,有的坦克打半天打不死人。(第一次匹配到天火坦克被一炮秒杀,现在拿天火到处秒。最重要的是坦克装弹的时间都差不多,但是别的坦克3,4下才打的死人,而且每一次发射所有炮弹必须全中,但天火2发打中就死了,只需要2次换弹。)
2,抛射坦克比如守卫者攻击操作有些困难,希望可以改进射程。
3,像皇家骑士,野火战车,弹射者之类的可以稍微加强一下伤害。
4,在某些模式中,有些战车大显神威,有的战车实在是没有用武之地。比如抢地的时候,感觉狩猎者就不怎么强,因为射程近,所以没什么用。相比之下毁灭者强的可怕,一炸一片都是颜料,希望可以改进一下各个坦克在每个模式里的平衡。(虽然说一些战车在某些模式里比较占优势,但是压倒性的优势是不该有的。)
5,地图可以扩大一点,不然对战时一字长蛇阵,就第一个人打的到敌军。
1,比如天火坦克打人一炮打死了,有的坦克打半天打不死人。(第一次匹配到天火坦克被一炮秒杀,现在拿天火到处秒。最重要的是坦克装弹的时间都差不多,但是别的坦克3,4下才打的死人,而且每一次发射所有炮弹必须全中,但天火2发打中就死了,只需要2次换弹。)
2,抛射坦克比如守卫者攻击操作有些困难,希望可以改进射程。
3,像皇家骑士,野火战车,弹射者之类的可以稍微加强一下伤害。
4,在某些模式中,有些战车大显神威,有的战车实在是没有用武之地。比如抢地的时候,感觉狩猎者就不怎么强,因为射程近,所以没什么用。相比之下毁灭者强的可怕,一炸一片都是颜料,希望可以改进一下各个坦克在每个模式里的平衡。(虽然说一些战车在某些模式里比较占优势,但是压倒性的优势是不该有的。)
5,地图可以扩大一点,不然对战时一字长蛇阵,就第一个人打的到敌军。
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