萌萌哒的狗子丶对 暗影之怒:种族争霸 的评价
一款带有氪金味的半rts游戏。
上世纪90年代及本世纪初应该是rts的全盛时期,星际争霸,红警,魔兽争霸,帝国时代。但现在这些游戏都已经没落了,在线人数对比其他游戏少的可怜。
这种情况有一部分原因是因为rts游戏上手难度太高了(我就一直很想玩星际争霸2,然后发现手残的我根本玩不了),不仅得有手速,还得时刻布置好战术,与你在moba游戏里控制一个英雄不同,rts你得控制一堆兵种,还得为资源奔波,营造各种建筑的同时还得想好下一步怎么做,如何御敌或是摧毁对面。
还有一部分原因我觉得应该是现在生活的节奏快了,游戏的节奏自然也快了,大部分人都不想去玩那么繁琐的游戏,像lol不就是因为比dota简洁许多么,节奏也快很多么。
说回这款游戏,画风及地图风格都挺不错的,很多人说立绘模糊很丑,但这款游戏才200MB不到啊,做成这样已经很nice了!
bgm方面也还行,双人模式时几乎没有bgm啊,是因为要语音的关系吗?
很多人说看到了war3的影子,我看到的却是皇室战争,卡牌的框架是和皇室战争一样的吧,下兵后兵线直接会推进。
容我吐槽一下,卡牌居然分白卡,蓝卡,紫卡,橙卡,不知道的还以为在打炉石呢,而且有等级,这款游戏各种族各兵种平衡性本来就差,你居然还来个等级碾压,确定这是公平竞技的rts游戏?看看隔壁皇室战争多少人被氪金大佬压的透不过气,我宁愿你出皮肤出战役也不想看到等级这种东西,或者你可以规定在排名模式里所有卡牌等级都是一样的。
对了,这游戏还没有休闲模式,你匹配只能打排位,创房间什么的完全没的兴趣。
作为国内为数不多还在做rts的厂商,我还是支持你们的,也希望你们能做好,重现rts的荣耀。
上世纪90年代及本世纪初应该是rts的全盛时期,星际争霸,红警,魔兽争霸,帝国时代。但现在这些游戏都已经没落了,在线人数对比其他游戏少的可怜。
这种情况有一部分原因是因为rts游戏上手难度太高了(我就一直很想玩星际争霸2,然后发现手残的我根本玩不了),不仅得有手速,还得时刻布置好战术,与你在moba游戏里控制一个英雄不同,rts你得控制一堆兵种,还得为资源奔波,营造各种建筑的同时还得想好下一步怎么做,如何御敌或是摧毁对面。
还有一部分原因我觉得应该是现在生活的节奏快了,游戏的节奏自然也快了,大部分人都不想去玩那么繁琐的游戏,像lol不就是因为比dota简洁许多么,节奏也快很多么。
说回这款游戏,画风及地图风格都挺不错的,很多人说立绘模糊很丑,但这款游戏才200MB不到啊,做成这样已经很nice了!
bgm方面也还行,双人模式时几乎没有bgm啊,是因为要语音的关系吗?
很多人说看到了war3的影子,我看到的却是皇室战争,卡牌的框架是和皇室战争一样的吧,下兵后兵线直接会推进。
容我吐槽一下,卡牌居然分白卡,蓝卡,紫卡,橙卡,不知道的还以为在打炉石呢,而且有等级,这款游戏各种族各兵种平衡性本来就差,你居然还来个等级碾压,确定这是公平竞技的rts游戏?看看隔壁皇室战争多少人被氪金大佬压的透不过气,我宁愿你出皮肤出战役也不想看到等级这种东西,或者你可以规定在排名模式里所有卡牌等级都是一样的。
对了,这游戏还没有休闲模式,你匹配只能打排位,创房间什么的完全没的兴趣。
作为国内为数不多还在做rts的厂商,我还是支持你们的,也希望你们能做好,重现rts的荣耀。
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