单鹄寡凫趋雀跃对 猎魂觉醒 的评价
近3年的老玩家报道
猎魂觉醒作为当前手游里少有的狩猎题材游戏,整个剧情还有武器机制的设计,真的惊艳到了我,拉着发小入坑到现在,退坑回坑反反复复,依旧是割舍不下的游戏。但玩了这么久,有些地方依旧是让人诟病
1.最开始的体力问题(讨伐券)
最以前版本是只有99,后来记得是更新了体力变多了,但依旧是碰到活动仍然不够用
2.刀和果子
玩了几年我依稀记得只在野外采到过两个果子……其他都是从活动弄来的,说实话果子还算好弄,但是刻刀真的难拿,每次都被逼的要去氪金
3.巨兽
最开始还是富有激情,期待着新巨兽的更新,但到后来变得全是一个骨架,换皮巨兽就变得没什么意思了
4.装备(氪金与不氪金
一个是技能点:平民玩家累死累活真的才攒到几个点数,氪金大佬随随便便就可以有很多点数,当初弄刃甲熊套,攒破甲肝了我n久……然而大佬早已随随便便几套换着玩。
另一个是装备,我的双剑始终刮痧,大佬的猎铳直接秒怪……
最后祝这个老牌ip越来越好吧,当然前提是运营策划能不能把玩家当人看……
猎魂觉醒作为当前手游里少有的狩猎题材游戏,整个剧情还有武器机制的设计,真的惊艳到了我,拉着发小入坑到现在,退坑回坑反反复复,依旧是割舍不下的游戏。但玩了这么久,有些地方依旧是让人诟病
1.最开始的体力问题(讨伐券)
最以前版本是只有99,后来记得是更新了体力变多了,但依旧是碰到活动仍然不够用
2.刀和果子
玩了几年我依稀记得只在野外采到过两个果子……其他都是从活动弄来的,说实话果子还算好弄,但是刻刀真的难拿,每次都被逼的要去氪金
3.巨兽
最开始还是富有激情,期待着新巨兽的更新,但到后来变得全是一个骨架,换皮巨兽就变得没什么意思了
4.装备(氪金与不氪金
一个是技能点:平民玩家累死累活真的才攒到几个点数,氪金大佬随随便便就可以有很多点数,当初弄刃甲熊套,攒破甲肝了我n久……然而大佬早已随随便便几套换着玩。
另一个是装备,我的双剑始终刮痧,大佬的猎铳直接秒怪……
最后祝这个老牌ip越来越好吧,当然前提是运营策划能不能把玩家当人看……
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