神烦的神烦狗对 影子大乱斗(测试服预下载) 的评价
嗯,打了几局,我来提建议了。
1 .把地图做大一点,不然可玩性很小,虽然是小游戏但你想在游戏界混下去那你就得把可玩性尽量提高。(不要管地图内存大不大,做就是了。2D游戏内存一般都不大)
2.添加建筑。我告诉你怎么搞。先做一个2D的建筑,然后不要门。当玩家进入房间后,2D的房间颜色会变得透明,但是可以看见,说明你已经进入房间了,楼梯的话就一个模型,走上去之后一楼看不到了只能看到二楼,也是淡颜色透明。
3.武器之类的东西别放地上了,全部改为在建筑里。
4.希望官方借鉴一下元气骑士和比特小队的射击手感,这两个都是2D游戏,但射击手感胜过3D游戏,借鉴一下,把游戏手感改改,不然好难射中人啊。
5.多加一些东西,倍镜之类的随便。
6.加个背包,不然给玩家的感觉会怪怪的。
7.人物走路动作稍微改流畅一点。
8.把地形搞丰富一点,不然可玩性很小。
emmm,突然想到这是个小游戏,你们别骂我啊,但如果官方是想让这个游戏有一些热度,有较多的玩家来玩,自己也想挣钱的话,我还是建议你把这个游戏丰富一点。如果官方只是想让我们偶尔玩个小游戏打发时间的话那请随意。
我还是对这个游戏报蛮大期望的。
1 .把地图做大一点,不然可玩性很小,虽然是小游戏但你想在游戏界混下去那你就得把可玩性尽量提高。(不要管地图内存大不大,做就是了。2D游戏内存一般都不大)
2.添加建筑。我告诉你怎么搞。先做一个2D的建筑,然后不要门。当玩家进入房间后,2D的房间颜色会变得透明,但是可以看见,说明你已经进入房间了,楼梯的话就一个模型,走上去之后一楼看不到了只能看到二楼,也是淡颜色透明。
3.武器之类的东西别放地上了,全部改为在建筑里。
4.希望官方借鉴一下元气骑士和比特小队的射击手感,这两个都是2D游戏,但射击手感胜过3D游戏,借鉴一下,把游戏手感改改,不然好难射中人啊。
5.多加一些东西,倍镜之类的随便。
6.加个背包,不然给玩家的感觉会怪怪的。
7.人物走路动作稍微改流畅一点。
8.把地形搞丰富一点,不然可玩性很小。
emmm,突然想到这是个小游戏,你们别骂我啊,但如果官方是想让这个游戏有一些热度,有较多的玩家来玩,自己也想挣钱的话,我还是建议你把这个游戏丰富一点。如果官方只是想让我们偶尔玩个小游戏打发时间的话那请随意。
我还是对这个游戏报蛮大期望的。
6