这个游戏的截图估计只能显示游戏极少一部分游戏特色(可能只展现了部分美术风格而已),如果看了视频估计会发现这款游戏跟你看截图后脑海中想象的游戏完全不同。
复古手绘的游戏画面,传说故事的游戏背景,这些确实都挺吸引人的。但是真正令我感到惊喜的是作为一款传统横版射击游戏却采用了并不传统的开放式地图模式(沙盒)。明明此类一直属于2D游戏范畴,但是整个游戏却采用了3D建模(看到3D化手绘风boss心中很激动呢)。
看上去是老式的画风及内容,但实际上却采用了目前流行的元素,想必无论在感官还是游戏性上应该都会相比过去的传统横版射击游戏大幅提高吧。