Melody对 闹闹天宫(测试服) 的评价
1961年和1964年上下两部《大闹天宫》,堪称中国动漫史上最高成就。即使因为“五个屏蔽字”的原因,动画到了1978年才得以上映,仍然以其非凡的素质斩杀一众十几年后制作的影片,夺得1978年英国伦敦国际电影节本年度最佳影片奖。这一成就,至今再无动画可以达成。
游戏从名字和画风可以看出是致敬经典。画风精美,让人眼前一亮。人物造型特色鲜明,令人难忘。不但有对经典的传承,也有自己的创意。满分。
优点:
1、画风精美,人物造型独特。(王母娘娘太可爱了٩(๑>◡<๑)۶)
2、玩法有创新,不抄不仿,不卑不亢
3、游戏单局时间短,玩起来很方便
缺点:
1、英雄的平衡性还有待调整,不过目前体验也不是很多,也许还没有用好。
2、地图自由,没有什么限制(比如moba游戏的防御塔之类的)。正是因为这样,双方对阵的时候不太容易形成战略,基本都是开始的时候分头收桃子,接下来慢慢碰上开始打打打。为了缓解这个问题,游戏中有四个出生点可以供双方抢夺。但是据我在实际游戏中看,似乎抢夺出生点的性价比不高,作用比较小。
也就是说游戏中缺乏一种机制,让玩家比较容易形成战术和配合。现在基本上就是在一起乱打。不过也可能制作方就是想让玩家乱打,只不过我个人觉得如果能形成一些配合,玩家玩起来每局会有不同的体验,目前来说,没有跟队友精妙配合带来的成就感。
3、目前AI有点多,感觉匹配的都是AI,不过我看官方已经在处理了
总评:8.8 曾经我们的动画也辉煌过,希望不管是游戏还是动画都能够重现辉煌,这需要各位对于烂游戏的摒弃和好游戏的支持,共勉
游戏从名字和画风可以看出是致敬经典。画风精美,让人眼前一亮。人物造型特色鲜明,令人难忘。不但有对经典的传承,也有自己的创意。满分。
优点:
1、画风精美,人物造型独特。(王母娘娘太可爱了٩(๑>◡<๑)۶)
2、玩法有创新,不抄不仿,不卑不亢
3、游戏单局时间短,玩起来很方便
缺点:
1、英雄的平衡性还有待调整,不过目前体验也不是很多,也许还没有用好。
2、地图自由,没有什么限制(比如moba游戏的防御塔之类的)。正是因为这样,双方对阵的时候不太容易形成战略,基本都是开始的时候分头收桃子,接下来慢慢碰上开始打打打。为了缓解这个问题,游戏中有四个出生点可以供双方抢夺。但是据我在实际游戏中看,似乎抢夺出生点的性价比不高,作用比较小。
也就是说游戏中缺乏一种机制,让玩家比较容易形成战术和配合。现在基本上就是在一起乱打。不过也可能制作方就是想让玩家乱打,只不过我个人觉得如果能形成一些配合,玩家玩起来每局会有不同的体验,目前来说,没有跟队友精妙配合带来的成就感。
3、目前AI有点多,感觉匹配的都是AI,不过我看官方已经在处理了
总评:8.8 曾经我们的动画也辉煌过,希望不管是游戏还是动画都能够重现辉煌,这需要各位对于烂游戏的摒弃和好游戏的支持,共勉
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