该用户已注销 英魂之战 的评价

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小米MI 5X
总体来说,emmm,五星能给到四星吧,剩下一星给勤快的丫丫。moba手游玩的也不少了,这款游戏玩了几小时,也应该有资格说说自己的看法,英魂之战算是一款有诚意的作品,但不能算优(EA阶段,一些缺点可以体谅)。
接下来说说优劣处:
优点:emmm,毕竟属于测试阶段,优点也没什么好说的,说说明显的一个吧。
游戏的创意方面比较出彩,17年年底我一直在pc玩steam,手游没玩过,不知道其他moba在模式研究方面如何,不过这款游戏的娱乐模式应该是我第一次在moba里见到。目前只玩过捉迷藏,其他两种还没试过,创意很好,虽然纰漏不少,但掩盖不了创意发光点。
缺点:这方面从帮助改善还是单纯从玩家方面评判可能都要细说,如有说错还请谅解。
1.方向不明确。我没有仔细钻研你们宣传是怎么说的,但应该八九不离十,希望往一款优秀的moba手游做起。但是,游戏里给我的感觉却有些偏了,英雄的成长系统明显是有想学乱斗西游的想法,但乱斗西游怎么凉的相信制作方应该知晓,装备战力决定强弱的方向要深究,还希望制作方能好好想想。
2.ui稍显混乱。这里说的ui不是说主界面ui,主要是货币那里的ui,其实这个应该和氪金放在一起讲的。六个装备栏,五种进阶石,emmm,虽然我也不好说什么,还是希望官方在公测时能收敛点,吃相太过容易流失用户,特别是在这个moba显颓势的时候。
3.立绘极度重复。刚才还明确去看了眼,确实是不删档测试,并不是公测。那我觉得制作方并不需要出那么多皮肤,更何况只是换个颜色,除了最后一个皮肤不一样以外。而且,说实话,人物模型并不能激起玩家的购买欲望,moba游戏收入点应该是放在皮肤方面的,如果专注于其他,不如去做款rpg更省心,来钱还更快。另外还有装备方面,也是就换个边框颜色。
总体来说,英魂之战还算不错,毕竟才刚接触,之前玩的时候还在想福利是不是有些过了,这要是公测会不会很快出现腻烦的情况看了眼是不删档,但我觉得官方还是要适当调整下福利力度。以上的缺点还希望官方看到能对游戏调整有所帮助。
关于更深的方面比如英雄手感,战斗系统什么的没什么好说的,前辈太多,能借鉴的也不少。哦忘了件事,游戏玩的多的明眼人都能看出来这款游戏借鉴了不少游戏,虽说大多无伤大雅,但是能有自己的风格更是件好事,比如测到死的光影对决(emmm)。
最后还是祝游戏能更好,moba游戏能活下来的本来就不多,能让人眼前一亮的更少,官方继续加油。
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