金色传说对 英魂之战 的评价


金色传说

TapTap玩赏家
2018/1/23
给四星鼓励。( •̥́ ˍ •̀ू )
关于新手教程的问题,
超级不喜欢这种冗长且强制的新手引导。
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
最重要的是,游戏缺乏鲜明的游戏特色。
没有特点,玩起来就很难受。
( •̥́ ˍ •̀ू )
以下是个人建议。
给予英雄更多的特性,和地图所结合起来。
地图增加陷阱之类的,不要见面就刚,加一些策略进入。
地图可以分为沙漠地图(阻碍视线)熔岩地图(持续灼烧伤害)寒冰地图(减缓移动速度)丛林地图(有加血的道具生成)当然,这些就是给个参考意见,没有说就按照我说的弄。(。・`ω´・)还可以随机生成地图啊,多好。
关于英雄特性,英雄在不同场景的属性可能会产生克制之类的。(◦˙▽˙◦)想想是不是很棒。
像现在这样仅仅是打来打去的,留不住长期玩家。
(。ì _ í。)所以啊,嘤嘤怪同学,加油啦❥(ゝω・✿ฺ)
嘤嘤嘤,人家才不是嘤嘤怪( •̥́ ˍ •̀ू )——丫丫
关于新手教程的问题,
超级不喜欢这种冗长且强制的新手引导。
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
(⑉・̆-・̆⑉)
最重要的是,游戏缺乏鲜明的游戏特色。
没有特点,玩起来就很难受。
( •̥́ ˍ •̀ू )
以下是个人建议。
给予英雄更多的特性,和地图所结合起来。
地图增加陷阱之类的,不要见面就刚,加一些策略进入。
地图可以分为沙漠地图(阻碍视线)熔岩地图(持续灼烧伤害)寒冰地图(减缓移动速度)丛林地图(有加血的道具生成)当然,这些就是给个参考意见,没有说就按照我说的弄。(。・`ω´・)还可以随机生成地图啊,多好。
关于英雄特性,英雄在不同场景的属性可能会产生克制之类的。(◦˙▽˙◦)想想是不是很棒。
像现在这样仅仅是打来打去的,留不住长期玩家。
(。ì _ í。)所以啊,嘤嘤怪同学,加油啦❥(ゝω・✿ฺ)
嘤嘤嘤,人家才不是嘤嘤怪( •̥́ ˍ •̀ू )——丫丫
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