卿¼泽对 思维构建 (Mind Construct) 的评价
你们经历过绝望吗?
当人类面临末日的时候,
本卿……
依旧不能解决目标1的一系列转转转关卡啊啊啊啊啊!
————(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋————
嗯?好像不是反战主和的主题?
不管了,先四星。
可赞之处:
①,操作简单,难度平均适中。每次出现的关卡都是随机的,时难时易,所以大体上难度还是不大的;
②,小型视觉冲击,光点效果好评;
③,bgm挺不错的?
④,背景,小球,甚至bgm都可以用道具换,很实在;
⑤,主题鲜明。破坏环境就是作死?不正确使用科技就是作死?迟早药丸?本卿作为光盘主义者表示可赞。
美中不足:
①,随机性太强。本卿有过连续十几关过不去的经历,咱的难度能不能……再低一低?
②,回忆的“成本”太高。第三份记忆就要440了,后面的还了得?而且难度还不简单。全部回忆怕是要玩个上万局……想想就烦躁。
————(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋————
手残党的执着?听听本卿的建议吧。
①,道具里最有用的是接送和瞬移,这俩都是超纲级别的。在黑圈和光点收缩(即本局结束)的时候,碎片都会留在外面。等光点都进去了赶紧瞬移出去捡碎片,能捡几个捡几个。毕竟黑圈收缩完游戏就结束了,贪多就回不去了。数量够过关就赶紧移回去。
②,接送同理,只不过你要先把自己留在外面,然后才能“捡漏”。但有些关卡是封闭式结束的,留在外面很困难。总之也很不错。
③,护盾……如果你用这个挺上手就说明你不是手残党,在这个游戏里护盾作用着实不大。
④,毕竟关卡难度随机,得过且过,迟早能过•ت•……
————(๑ˊ͈ᐞˋ͈)ƅ̋————
好了,就这样吧。下次绝对要远离残手游戏……
当人类面临末日的时候,
本卿……
依旧不能解决目标1的一系列转转转关卡啊啊啊啊啊!
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嗯?好像不是反战主和的主题?
不管了,先四星。
可赞之处:
①,操作简单,难度平均适中。每次出现的关卡都是随机的,时难时易,所以大体上难度还是不大的;
②,小型视觉冲击,光点效果好评;
③,bgm挺不错的?
④,背景,小球,甚至bgm都可以用道具换,很实在;
⑤,主题鲜明。破坏环境就是作死?不正确使用科技就是作死?迟早药丸?本卿作为光盘主义者表示可赞。
美中不足:
①,随机性太强。本卿有过连续十几关过不去的经历,咱的难度能不能……再低一低?
②,回忆的“成本”太高。第三份记忆就要440了,后面的还了得?而且难度还不简单。全部回忆怕是要玩个上万局……想想就烦躁。
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手残党的执着?听听本卿的建议吧。
①,道具里最有用的是接送和瞬移,这俩都是超纲级别的。在黑圈和光点收缩(即本局结束)的时候,碎片都会留在外面。等光点都进去了赶紧瞬移出去捡碎片,能捡几个捡几个。毕竟黑圈收缩完游戏就结束了,贪多就回不去了。数量够过关就赶紧移回去。
②,接送同理,只不过你要先把自己留在外面,然后才能“捡漏”。但有些关卡是封闭式结束的,留在外面很困难。总之也很不错。
③,护盾……如果你用这个挺上手就说明你不是手残党,在这个游戏里护盾作用着实不大。
④,毕竟关卡难度随机,得过且过,迟早能过•ت•……
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好了,就这样吧。下次绝对要远离残手游戏……
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