飒飒西风满院栽 明日之后 的评价

飒飒西风满院栽
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 7.0 小时
设备
华为Honor V10
明日之后的这次事件(2018.5.10限号测试),简而言之就是网易游戏运营策略的失败。
诸如此类的操作:给主播发放额外的激活码宣传游戏,限号测试期间疯狂宣传游戏,抢注瞬间无名额,某宝售码(这个倒不是游戏的锅,主要是淘宝监管不力)等等。这些操作相信参加过网易其他游戏限号测试的人早有体会、见怪不怪了。虽然有点恶心,但是我相信这些都还达不到疯狂刷低分的地步吧?
(下面这段纯属个人臆测,无有效证据,请理性阅读)但是,这次,有一个最新操作,也是这次事件的导火索:专门为主播开放的隐藏激活码通道。然后再结合以上的熟悉的操作之后,就演变为这样一发不可收拾的评分骤降事件了。个人看来,网易游戏在小规模限号内测期间疯狂宣传游戏这一营销策略本来就存在问题(tx都没有这样操作过,一般都是偷偷摸摸测试然后直接推出成品),只不过这一次积怨爆发了而已,就算这次不会出问题,在未来也会出问题的。从网易游戏测试的各种相似之处来看,大部分游戏的运营应该是同一个团队(至少测试期间是)。希望网易游戏运营团队能从这次失败中吸取一下教训并适当改变一下运营策略吧,毕竟我还是挺看好网易游戏的﹋o﹋。
千言万语汇成两个字:活该
→→→→分割线←←←←
下面是2018.1.19日对于明日之后某次测试的四星评论
首先游戏还是有很多优点的(具体一点?具体一点的话我也说不出来呢>_<),然而待完善之处也不少。
我就先根据游戏首页的宣传来分析一下游戏的不足之处吧。(果然比起描述优点我还是比较擅长找茬啊喂>_<)
1.电影级宏大世界。仅就画质而言与电影级还是有那么一点点点点点差距的;世界可以勉强可以称得上宏大,但是各种空气墙真的是令人很不舒服,想跳个崖翻个山什么的根本不可能。(所以说引导剧情里为了逃避boss跳下悬崖那一段是什么鬼!)
2.多人联机,协作行动。体感人还是蛮多的,但是组队功能有点鸡肋,自动匹配匹配不到队伍,自己创建队伍又没人来。协作行动?可能开发组对协作这个词有误解,多人能更高效地完成某工作没毛病,但是一个人根本不能完成该工作就有点过分啦。与其说是协作行动,倒不如说是强制社交。无法单人完成游戏流程(单人无法建立营地),必须加入小团体。,从表面上来看,这样的确可以明显促进交流,但是这种做法存在致命缺陷:一旦小团体中的一个或多个人弃坑(特别是市长),整个小团体平衡就会立即崩塌。个人认为协作可以从一些任务副本等方面体现而不是像现在这样通过不合作玩不了的方式逼迫玩家社交。
3.高度自由,开放探索。首先单凭不能在野外建房子这一点我极力否认该游戏高度自由,即使在营地里造房子也过于僵硬了,一是缺材料(我的小房子到现在都没有门),一是装饰方面的东西太少了以及家具的外观太不协调(chou)了。野外地图方面,彩蛋和随机事件太少了,完全没有探索的欲望唉。说到地图我就不得不说一下这个游戏的火把,初期没有钱买火把图纸,小心翼翼赌命去一图收集资源欣喜若狂买来火把图纸自信满满带着火把去探图然后因为无法抵御寒冷不明所以地冻死在路上,orz, 所以说火把到底有什么用?然后火堆配方藏的很深,就算后来找到了又因为不可移动在探图时显得很鸡肋,于是索性直接嗑药抗寒采集资源,我也很绝望呀。
emmm不得不说游戏背景故事的剧情是真的不错哦。
目前大概就只有这些了。﹋o﹋
244
52
244