游戏体验评价师对 中国惊奇先生 的评价
游戏体验评价:
当今,许多中小型游戏公司都有一个通病。游戏亲民度很低,氪金商业化气息重。游戏达到一定等级,就会开始遇到难度高的副本,不氪金强化属性很难通关,带给广大小白玩家不舒适的感受。如果,游戏能够做到初期对于玩家的友好度高,氪金点不多同时不坑,那么会有许多玩家愿意玩,并且愿意推荐给朋友,一传十十传百广告费都省了,一步一步的玩家就会多起来,这个时候再适当添加一些氪金点,玩家也不会不买账。同时肯定也会有大型公司会投资入股,甚至买断你这个游戏,这个时候赚的钱那可就不是星星点点了。
其实,做游戏让玩家氪金是必须的,毕竟都要赚钱把开发游戏的费用等赚回来。不过,千万不要把玩家扼杀在萌芽中,否则游戏最后的结局会很悲剧。
当今,许多中小型游戏公司都有一个通病。游戏亲民度很低,氪金商业化气息重。游戏达到一定等级,就会开始遇到难度高的副本,不氪金强化属性很难通关,带给广大小白玩家不舒适的感受。如果,游戏能够做到初期对于玩家的友好度高,氪金点不多同时不坑,那么会有许多玩家愿意玩,并且愿意推荐给朋友,一传十十传百广告费都省了,一步一步的玩家就会多起来,这个时候再适当添加一些氪金点,玩家也不会不买账。同时肯定也会有大型公司会投资入股,甚至买断你这个游戏,这个时候赚的钱那可就不是星星点点了。
其实,做游戏让玩家氪金是必须的,毕竟都要赚钱把开发游戏的费用等赚回来。不过,千万不要把玩家扼杀在萌芽中,否则游戏最后的结局会很悲剧。
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