末語莓对 地下城之王 Lord of Dungeons 的评价
游戏版本1.00.00
所以说这是第一个发行版本,各位玩官先别太着急觉得无聊
准确的来说,这是一款slg游戏,而不是你们所说的放置类游戏
玩了一天后,我觉得这款游戏的潜力很大:
系统繁多但是不复杂,很容易就能理解。每个地方都有问号,点一下就能知道具体方法(第一次点给钻石)
但是前期太累了!!!
前期基本就是不断地探索,因为网络延迟的因素,在发一下呆,刚点完最后一个,第一个又好了,以此类推。
优先把家园建设好,然后地下城配置好,基本除了探索就不会太累了
+高帧数的战斗以及抽卡画面,舒服。
+ui界面不错
+系统繁多不复杂,丰富游戏内容,疑难解答全面
+无体力机制
-游戏初期bug偏多,就我所发现的,金字塔抢占会闪退,网络状况不好(硬伤)会回到主界面
-探索系统设计不合理,感觉是为了留住玩家不择手段了一点,其实你也没必要一直管探索,远征有时会更合适
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身
不要为了一个游戏肝都不要了
最后祝你游戏愉快😉
......
如果可以的话,推荐去玩部落冲突
所以说这是第一个发行版本,各位玩官先别太着急觉得无聊
准确的来说,这是一款slg游戏,而不是你们所说的放置类游戏
玩了一天后,我觉得这款游戏的潜力很大:
系统繁多但是不复杂,很容易就能理解。每个地方都有问号,点一下就能知道具体方法(第一次点给钻石)
但是前期太累了!!!
前期基本就是不断地探索,因为网络延迟的因素,在发一下呆,刚点完最后一个,第一个又好了,以此类推。
优先把家园建设好,然后地下城配置好,基本除了探索就不会太累了
+高帧数的战斗以及抽卡画面,舒服。
+ui界面不错
+系统繁多不复杂,丰富游戏内容,疑难解答全面
+无体力机制
-游戏初期bug偏多,就我所发现的,金字塔抢占会闪退,网络状况不好(硬伤)会回到主界面
-探索系统设计不合理,感觉是为了留住玩家不择手段了一点,其实你也没必要一直管探索,远征有时会更合适
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身
不要为了一个游戏肝都不要了
最后祝你游戏愉快😉
......
如果可以的话,推荐去玩部落冲突
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