浅水对 思维构建 (Mind Construct) 的评价
简单的虐心游戏如何做到有内涵?
思维构建可以说做了一个非常好的示范。
游戏的本质是一款躲避性游戏:控制小球不断的躲避障碍,然后从障碍物之间收集素材。
如果只是讲求这个玩法的话,Ketchapp家可以轻而易举的做出无数个这种虐手虐心的游戏。
但Ketchapp家的游戏主要是好玩
而思维构建则可以称之为艺术品。
本作以“记忆找寻”为主线,需要不断的收集和补完记忆的碎片,最终拼凑出这个世界的模样。
轻快的电音和带有几分炫光的障碍都有极强的科技感,和“地球”“科幻”等元素非常的契合,游戏在代入感上的整体性非常完整。
尤其值得称道的是万花筒一般旋转着的各类障碍物,不仅在展开和收束的过程中极具美感。也可以看做是作者对于“记忆”“思维”的艺术表达:如果记忆和思维的碎片是一副图画,那么它们就应该像本作中表现的那样:那是黑暗的思维之海中有规律的闪烁着的微光,它们旋转、流动、扩展、收缩,每一次波动都是人脑在进行着一次精密的运算。
它的玩法很简单,操作难度很难,但很美。
思维构建可以说做了一个非常好的示范。
游戏的本质是一款躲避性游戏:控制小球不断的躲避障碍,然后从障碍物之间收集素材。
如果只是讲求这个玩法的话,Ketchapp家可以轻而易举的做出无数个这种虐手虐心的游戏。
但Ketchapp家的游戏主要是好玩
而思维构建则可以称之为艺术品。
本作以“记忆找寻”为主线,需要不断的收集和补完记忆的碎片,最终拼凑出这个世界的模样。
轻快的电音和带有几分炫光的障碍都有极强的科技感,和“地球”“科幻”等元素非常的契合,游戏在代入感上的整体性非常完整。
尤其值得称道的是万花筒一般旋转着的各类障碍物,不仅在展开和收束的过程中极具美感。也可以看做是作者对于“记忆”“思维”的艺术表达:如果记忆和思维的碎片是一副图画,那么它们就应该像本作中表现的那样:那是黑暗的思维之海中有规律的闪烁着的微光,它们旋转、流动、扩展、收缩,每一次波动都是人脑在进行着一次精密的运算。
它的玩法很简单,操作难度很难,但很美。
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