麋鹿先生对 思维构建 (Mind Construct) 的评价
开始看名字还以为会是类似于小游戏合集性质的“脑力锻炼”游戏,结果并不是。应该说是有中文的休闲游戏?
玩家用手指的滑动来操控收集器,将散落与四周的记忆(绿色+号状)收集并运送回中心的基地,过程中倘若触碰到了障碍(通常是围着中心环绕的球状物),收集器中暂存的记忆会再度散落。
随着时间周围的圈会越缩越紧,直到封闭基地,如此算是一轮,而要收集成功,则需要在规定轮次内收集达限额的记忆数。
成功收集记忆总额的累加会解锁带有“剧情”意味的图鉴。
除了记忆以外还有一种方形物可以收集,其可以用来购买流程中的辅助道具,或是解锁游戏的新背景图、音乐等等。
科幻风格还算营造得不错,不过单看玩法可能还是比较单调的。
由于没有体力制,所以只要没觉得厌,想玩多久就玩多久,遇上难度较高的时候收集记忆失败的挫败感也不会很强烈。
玩家用手指的滑动来操控收集器,将散落与四周的记忆(绿色+号状)收集并运送回中心的基地,过程中倘若触碰到了障碍(通常是围着中心环绕的球状物),收集器中暂存的记忆会再度散落。
随着时间周围的圈会越缩越紧,直到封闭基地,如此算是一轮,而要收集成功,则需要在规定轮次内收集达限额的记忆数。
成功收集记忆总额的累加会解锁带有“剧情”意味的图鉴。
除了记忆以外还有一种方形物可以收集,其可以用来购买流程中的辅助道具,或是解锁游戏的新背景图、音乐等等。
科幻风格还算营造得不错,不过单看玩法可能还是比较单调的。
由于没有体力制,所以只要没觉得厌,想玩多久就玩多久,遇上难度较高的时候收集记忆失败的挫败感也不会很强烈。
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