喵柚对 失落园 的评价
(^・ェ・^)
通关了。
论坛就有攻略。
总体来说游戏难度不是很大,很多画面中的东西都不能互动,通常一个画面只有一两个互动点,解密密度比较低。
游戏穿梭在一个家庭的几个房间之中,但因为解开一个房间才能去下一个房间,而且房间之间没有互通,所以也可以看做是一个过关游戏。
解密本身比较简单,基本看到一个线索就能想到运用在哪,过程相对比较顺利。
画面能明显看到模仿的痕迹,不多评述。
风格走的恐怖风格,但全程优美音乐,没有音效,也没有高能画面,恐怖感大打折扣。
大概讲了一个精神病所在的家庭。
游戏共三个结局,需要重打才能分别获得,个人来讲,对于解密游戏比起多结局更喜欢多周目,因为这样才有新鲜感,千辛万苦打到结局实在没有心情再来一次。
总体来讲,对于解密新手这或许是一次风格奇特而友好的解密之旅,但对老手来说则无聊无趣。
如此小的解密体量可惜了几个房间的布置,看到工作室的一系列预约,希望之后的作品能更加优秀吧。
通关了。
论坛就有攻略。
总体来说游戏难度不是很大,很多画面中的东西都不能互动,通常一个画面只有一两个互动点,解密密度比较低。
游戏穿梭在一个家庭的几个房间之中,但因为解开一个房间才能去下一个房间,而且房间之间没有互通,所以也可以看做是一个过关游戏。
解密本身比较简单,基本看到一个线索就能想到运用在哪,过程相对比较顺利。
画面能明显看到模仿的痕迹,不多评述。
风格走的恐怖风格,但全程优美音乐,没有音效,也没有高能画面,恐怖感大打折扣。
大概讲了一个精神病所在的家庭。
游戏共三个结局,需要重打才能分别获得,个人来讲,对于解密游戏比起多结局更喜欢多周目,因为这样才有新鲜感,千辛万苦打到结局实在没有心情再来一次。
总体来讲,对于解密新手这或许是一次风格奇特而友好的解密之旅,但对老手来说则无聊无趣。
如此小的解密体量可惜了几个房间的布置,看到工作室的一系列预约,希望之后的作品能更加优秀吧。
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