新魅璃瞳✔对 Event Horizon 斗争场所: 宇宙舰队参与太空战争 的评价
将近玩了40小时游戏时间了,谈谈感受。
僚机系统导致自己基本不用输出,
垃圾系统导致自己必须跑得很快,
导致90%时间都是在跑
僚机系统和不能手动选择放出敌机数量,导致要么一关打很久,要么就是碾压过…
僚机AI的智商导致僚机基本都是不动的炮台,而且更换僚机装备需要跟换机体才能换,且绿币不通用只能买卖星币,且只能10个10换
僚机不能比主机关卡高太多,导致厉害的旗舰只能卡在低关卡…不能手动操控玩…
1关分5波,前100层就是旗舰僚机无脑过,但只能一波一波打,也需要好几小时…而你几小时只是在跑…
总结:已弃坑,等大更新…
——————我是分割线——————
上手比一代简单,后期比一代难,
缺点:由于减垃圾系统及技能点不分文明导致开荒之路基本只有一条路,多元性降低,
优点:僚机系统大大提高后期多机体武器间的配合模式,可玩性提高
总结:一样的根,不一样的枝叶,依旧是神作
Ps:这么好的游戏,和上一代一样成了小众…
僚机系统导致自己基本不用输出,
垃圾系统导致自己必须跑得很快,
导致90%时间都是在跑
僚机系统和不能手动选择放出敌机数量,导致要么一关打很久,要么就是碾压过…
僚机AI的智商导致僚机基本都是不动的炮台,而且更换僚机装备需要跟换机体才能换,且绿币不通用只能买卖星币,且只能10个10换
僚机不能比主机关卡高太多,导致厉害的旗舰只能卡在低关卡…不能手动操控玩…
1关分5波,前100层就是旗舰僚机无脑过,但只能一波一波打,也需要好几小时…而你几小时只是在跑…
总结:已弃坑,等大更新…
——————我是分割线——————
上手比一代简单,后期比一代难,
缺点:由于减垃圾系统及技能点不分文明导致开荒之路基本只有一条路,多元性降低,
优点:僚机系统大大提高后期多机体武器间的配合模式,可玩性提高
总结:一样的根,不一样的枝叶,依旧是神作
Ps:这么好的游戏,和上一代一样成了小众…
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