Rochelle 偏见 的评价

Rochelle
玩过

在教育意义上和带给人思考的深远程度确实是比基因差些,同类型的游戏会让人疲乏也是一个原因。但我感觉,同类型的游戏并没有做死(不是作死是说不能再续前作的辉煌)。想再做一个基因那样一个引起很多关注的游戏,需要的是更多深远的,不同的思想。这两部游戏的主题基本上是重合的,都是在讲宽容。这种重复的思想或许会让本来就认同你们的人认同,依然对你们不明觉厉,但不利于工作室的知名度壮大。当然,如果你们只是想要强调宽容的重要性,你们认为这很重要,非常重要,所以要一直出这个主题的,那我也很赞成你们。但如果你们认为宽容重要,但我们还想做其它类型的,为什么不先出其它思想的,类似游戏模式的游戏,做出几个之后大家会熟悉你们的游戏风格,然后再出一个宽容的主题,我觉得大家会更接受一点。
啧,个人建议。不知道为什么要说这些,闲的吧。
你们做的游戏很好,基因我玩起来感触很深,所以希望你们可以强大起来。

2017/12/30
来自 锤子坚果Pro
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