丛芜一爱对 ZOMBIE BATTLEGROUNDS(测试服) 的评价
暂定四星,毕竟测试中……
BUG多是肯定的,相信很多评论里也提到了,这里就提一个最致命的BUG:跳跃到石头上(不知道别的建筑物之类可不可以),丧尸只会耿直走位,根本上不来,可以隔空无限刷。
其次就是流畅程度还要优化,包括画质(还算可以了,但还是希望高一些,把细节部分做好)另外丧尸的攻击有一些问题:1,太单一,建议多添加几个动作;2,攻击动画和伤害判定很迷,个人希望真实些,比如丧尸添加个攻击范围,在伤害没打出来的时候人物超出攻击范围就停止攻击动画并追上去,这样方便匕首走a(没错MOBA玩惯了,下面叫游击好了),我发现丧尸的攻击前摇和人物基本相似,人物只是攻击速度快了而已,加上丧尸蜜汁判定范围近战完全是拼血量,再好的操作也体验不到在丧尸群里杀进杀出的快感(这里建议不同丧尸给不同攻击前摇和速度,以防走位良好者无伤通关)3,经常碰到走个路被一群丧尸追,建议在分布丧尸时留一些空隙,现在一眼望去丧尸分布很均匀,找不到切入点,三五成群和零零散散的丧尸群结合才是末世的真实景象;4,即便丧尸的仇恨会消失,即便跑步速度能稳稳遛丧尸,但还是经常免不了被一群丧尸在墙角怼死,建议添一些类似这样的装备:[腐肉]可以抛掷,方圆百米的丧尸会被吸引过来,耐久度xxx(相当于生命值,作用就是被丧尸啃,吸引注意) [神经毒素喷剂](使用8s生效)可以无限放大丧尸的兽性,丧尸的攻击力和速度会暴涨,甚至有可能攻击身边的同类!……emmmmm暂时想到这么多,还没玩多久,待补充。
BUG多是肯定的,相信很多评论里也提到了,这里就提一个最致命的BUG:跳跃到石头上(不知道别的建筑物之类可不可以),丧尸只会耿直走位,根本上不来,可以隔空无限刷。
其次就是流畅程度还要优化,包括画质(还算可以了,但还是希望高一些,把细节部分做好)另外丧尸的攻击有一些问题:1,太单一,建议多添加几个动作;2,攻击动画和伤害判定很迷,个人希望真实些,比如丧尸添加个攻击范围,在伤害没打出来的时候人物超出攻击范围就停止攻击动画并追上去,这样方便匕首走a(没错MOBA玩惯了,下面叫游击好了),我发现丧尸的攻击前摇和人物基本相似,人物只是攻击速度快了而已,加上丧尸蜜汁判定范围近战完全是拼血量,再好的操作也体验不到在丧尸群里杀进杀出的快感(这里建议不同丧尸给不同攻击前摇和速度,以防走位良好者无伤通关)3,经常碰到走个路被一群丧尸追,建议在分布丧尸时留一些空隙,现在一眼望去丧尸分布很均匀,找不到切入点,三五成群和零零散散的丧尸群结合才是末世的真实景象;4,即便丧尸的仇恨会消失,即便跑步速度能稳稳遛丧尸,但还是经常免不了被一群丧尸在墙角怼死,建议添一些类似这样的装备:[腐肉]可以抛掷,方圆百米的丧尸会被吸引过来,耐久度xxx(相当于生命值,作用就是被丧尸啃,吸引注意) [神经毒素喷剂](使用8s生效)可以无限放大丧尸的兽性,丧尸的攻击力和速度会暴涨,甚至有可能攻击身边的同类!……emmmmm暂时想到这么多,还没玩多久,待补充。
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