斤敏 无尽神域 的评价

斤敏
斤敏
斤敏优秀作者
TapTap玩赏家
2017/12/22
玩过
评价历史
发布来源
iPhone 6s
emmmm,怎么说呢。
我评测从来不给很低的分,除非特殊情况。因为每一位游戏开发者都需要得到应有的尊重。哪怕最后做出来游戏不如人意,但是从业者们的付出和劳动是需要我们玩家去支持和肯定的。
毕竟游戏不好玩又不是他们所有人的锅。
再说说游戏。
做的其实有点糙。大部分人玩游戏先看画面如何。个人角度出发,游戏的建模还行,没有很明显的棱角和缝隙,拍照功能得到的图片画质已经相当不错。但是过场动画人物没有面部动作,动画和游戏场景衔接也很差劲,没有连贯的感觉,很缺乏代入感。同时可供选择的角色有点少,而且居然都是单性别角色,个别对白也是翻译腔,有点恶心。
我练的是法师。成长速度比较快,也很有节奏,两天30级的样子。时装系统开启后,不需要购买时装,只要通过打怪掉的装备即可改变外观,已经很不错。但是技能衔接比较差,都扔出去扣蓝了,技能突然凭空消失,过一会对面才受到伤害。不是网络的问题。
氪金的话,这个游戏完全可以零氪玩。不氪金完全可以收到比较不错的游戏体验。没有骗氪嫌疑。不过里面有很多承接了古典mmorpg的系统,可能会让初次接触该游戏的玩家需要适应的空间。
我是ios服,服务器没什么压力,大家玩的都很和气。环境也还好。
剩下的就是废话时间。
我一直不主张我们玩家以厂商不同来对游戏有不公正看法。
老实说,一家厂商的不同游戏,开发团队都不一样,我们没资格说哇你是哪个哪个厂的,你就垃圾。因为我们大多根本就不懂如何制作游戏。我们只懂怎么玩游戏,只懂这游戏好不好玩,值不值得我们支持。
当然,我们可以讲段子,比如冷饭王卡*,比如土豆篮子bug王育碧。但是核心只有一点:我们可以对这个游戏好不好玩发表一切观点,开诚布公的去谈。但在我们取得和这些厂商相同的成就之前,我们没资格从源头上否定任何一款游戏。
作为玩家,单凭厂商不同就对游戏有主观印象,是很不成熟的行为。
再把这种主观印象作为客观评价发表,更是不负责任的。
厂商很大程度上决定了游戏的运营,开发资金,宣传工作以及游戏的风格特色。但是这都不是决定最终游戏品质的决定性因素。我们想考察的是游戏到底好不好玩,别的我们也看不懂,也别瞎说。
“别把你的幼稚想法强加给别人,让别人觉得你品味能力极差”
我觉得这句话有点意思。说的也对。
51
7
51