蜜糖梦魇对 重度污染 的评价
看了评论和放出来的图,虽然不是我喜欢的画风,但是也蛮期待的,先给个四星
12月20日体验游戏后修改:
1.开始游戏后,不明就里地使玩家获得一个“士官”的身份,角色的游戏背景和玩家所控制角色身份一点都没有交代,只知道战舰被敌人击中,玩家需要清理战舰内的敌人(完成新手引导的第一阶段),除此之外我玩的稀里糊涂。
2.战舰AI新手语音引导过于口语化,我个人认为作为一艘战舰的AI,他(?)一定是非常严谨的,而不应该用合成音的口语来引导新手,应该用比较书面化的语言,如果要做成比较轻松向的,那就不应该用这种合成音。
3.在我完成新手第一阶段的引导后,才准备给角色命名,这一点我感觉和其他一开始就要求给角色命名的游戏要好(个人认为,笑...)
4.在我的整个游戏过程,我几乎都没有发现BGM的存在(似乎是我游戏时间太少的原因?)
5.整个待机页面做的非常有科技感(这一点个人非常喜欢,钛灰色)
6.目前尚未发现更多的氪点
总结一下我玩这游戏的感觉:
个人不喜欢这种横版设计的游戏,但是不可否认这是一款不错的游戏
设计师也再进一步丰富游戏的背景和框架
另外,似乎加强一下BGM的存在感?(估计大多数玩家在紧张战斗的时候都会下意识地忽略BGM的存在...)而且在舱室内似乎不需要过于紧张的BGM
另外,在我写下第一条评论以后,客服非常快的给了我回复,这一点非常棒,个人也希望这样保持下去,冲这态度也值得再+1星
还有,希望游戏不会像某坏3一样的zz侧滑和那么多的BUG
也不知道会不会有人花这么长的时间看完我这篇长评 - -
12月20日体验游戏后修改:
1.开始游戏后,不明就里地使玩家获得一个“士官”的身份,角色的游戏背景和玩家所控制角色身份一点都没有交代,只知道战舰被敌人击中,玩家需要清理战舰内的敌人(完成新手引导的第一阶段),除此之外我玩的稀里糊涂。
2.战舰AI新手语音引导过于口语化,我个人认为作为一艘战舰的AI,他(?)一定是非常严谨的,而不应该用合成音的口语来引导新手,应该用比较书面化的语言,如果要做成比较轻松向的,那就不应该用这种合成音。
3.在我完成新手第一阶段的引导后,才准备给角色命名,这一点我感觉和其他一开始就要求给角色命名的游戏要好(个人认为,笑...)
4.在我的整个游戏过程,我几乎都没有发现BGM的存在(似乎是我游戏时间太少的原因?)
5.整个待机页面做的非常有科技感(这一点个人非常喜欢,钛灰色)
6.目前尚未发现更多的氪点
总结一下我玩这游戏的感觉:
个人不喜欢这种横版设计的游戏,但是不可否认这是一款不错的游戏
设计师也再进一步丰富游戏的背景和框架
另外,似乎加强一下BGM的存在感?(估计大多数玩家在紧张战斗的时候都会下意识地忽略BGM的存在...)而且在舱室内似乎不需要过于紧张的BGM
另外,在我写下第一条评论以后,客服非常快的给了我回复,这一点非常棒,个人也希望这样保持下去,冲这态度也值得再+1星
还有,希望游戏不会像某坏3一样的zz侧滑和那么多的BUG
也不知道会不会有人花这么长的时间看完我这篇长评 - -
2