红小菱对 末剑 的评价
剑之所向,尽是势如破竹之气,未见强弩之末哉。
《末剑》的创意和设计还是比较亮眼的,玩法简单爽快的,结合了怒鸟的定位却可以后期自由操作走向,其实点出了游戏核心的气质。如果剧情再外露丰满些,就更有意味了。
设定的很多细节还是蛮考究的,音乐里用了最擅长表现传统剑侠特征的鼓点和古琴。音效的发招也是简单的“喝”、“哈”!怪的人设有参考典籍,整体的游戏印象也有一气呵成的流畅。
这个游戏有很多老经典的概念在里面,icon也让人想到徘徊数月的锁妖塔。
御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫。 一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。
想不到比酒剑仙醉里挑乾坤的定场诗,更适合评价《末剑》作品的词句了。
《末剑》的创意和设计还是比较亮眼的,玩法简单爽快的,结合了怒鸟的定位却可以后期自由操作走向,其实点出了游戏核心的气质。如果剧情再外露丰满些,就更有意味了。
设定的很多细节还是蛮考究的,音乐里用了最擅长表现传统剑侠特征的鼓点和古琴。音效的发招也是简单的“喝”、“哈”!怪的人设有参考典籍,整体的游戏印象也有一气呵成的流畅。
这个游戏有很多老经典的概念在里面,icon也让人想到徘徊数月的锁妖塔。
御剑乘风来,除魔天地间,有酒乐逍遥,无酒我亦癫。 一饮尽江河,再饮吞日月,千杯醉不倒,唯我酒剑仙。
想不到比酒剑仙醉里挑乾坤的定场诗,更适合评价《末剑》作品的词句了。
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