像素熊猫对 难塔(男塔) 的评价
不考虑制作人想表达的内容,单纯作为一款叠塔类的游戏来看,还是挺有意思的。
ICON蜜汁可爱,进入游戏后的BGM活泼欢脱,我每次都会听个几遍才戳进去玩。游戏过程整体也比较有观赏性,各色小哥哥的形象就不用说了,制作人还预设了一些CP,如果你恰好把他们叠在一起,屏幕上还会蹦出欢乐的小爱心。加上各种嗯嗯啊啊的配音,真是超级吸引注意力的一款小游戏。
从这个角度来看,游戏的制作目标已经完成了一半,因为吸引到了很多本来不会刻意去关注LGBT群体的玩家的注意力。不管是因为游戏玩法,还是游戏设定也好,LGBT群体的多样性得以在很多玩家面前展示。一种亚文化想获得更多的社会认同,除了要想办法减少各个媒体非正面的宣传之外,自己更主动的活跃在主流文化面前,也是一个很重要的推动力。
不过个人感觉,制作人希望LGBT获得更多社会认同的目的并没有能够很好的完成。我们可以注意到,虽然游戏里试图让一些角色以“正常”的形象出现,包括一些充满“男子气概”的形象,例如警察、消防员和宇航员等等。但是仍然有很多角色还是以吃瓜群众喜闻乐见的形象在出现。换句话说,很多角色的形象还是符合大众对LGBT的刻板印象。从这个角度来看,我们很难说这个游戏吸引到的注意力,最后是转化为了认同,还是对LGBT更加固执的刻板印象。
但身为这样一个题材的游戏,在有趣新奇与内容表达上确实也是挺难平衡的。OTOKO TOWER已经迈出了很棒的一步,期待其他类似游戏能有更好的表达方式。
ICON蜜汁可爱,进入游戏后的BGM活泼欢脱,我每次都会听个几遍才戳进去玩。游戏过程整体也比较有观赏性,各色小哥哥的形象就不用说了,制作人还预设了一些CP,如果你恰好把他们叠在一起,屏幕上还会蹦出欢乐的小爱心。加上各种嗯嗯啊啊的配音,真是超级吸引注意力的一款小游戏。
从这个角度来看,游戏的制作目标已经完成了一半,因为吸引到了很多本来不会刻意去关注LGBT群体的玩家的注意力。不管是因为游戏玩法,还是游戏设定也好,LGBT群体的多样性得以在很多玩家面前展示。一种亚文化想获得更多的社会认同,除了要想办法减少各个媒体非正面的宣传之外,自己更主动的活跃在主流文化面前,也是一个很重要的推动力。
不过个人感觉,制作人希望LGBT获得更多社会认同的目的并没有能够很好的完成。我们可以注意到,虽然游戏里试图让一些角色以“正常”的形象出现,包括一些充满“男子气概”的形象,例如警察、消防员和宇航员等等。但是仍然有很多角色还是以吃瓜群众喜闻乐见的形象在出现。换句话说,很多角色的形象还是符合大众对LGBT的刻板印象。从这个角度来看,我们很难说这个游戏吸引到的注意力,最后是转化为了认同,还是对LGBT更加固执的刻板印象。
但身为这样一个题材的游戏,在有趣新奇与内容表达上确实也是挺难平衡的。OTOKO TOWER已经迈出了很棒的一步,期待其他类似游戏能有更好的表达方式。
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