、诀别つ ◤沉默bu↘語对 剑之荣耀 的评价
说下我对这个游戏不足地方的看法吧(个人向)
1平A转向不够流畅,每次平a锁定了怪但还是容易第一下打歪了导致这一套平a全部打歪
2技能硬直太高,不管是出招抬手还是收招硬直都不够流畅,导致太刀和双刀这种机动型职业的机动性和其它职业没多少区别,而且放技能后闪避会经常耐力掉了却站在原地不动
3mmorpg做的和arpg一样,对于没霸体技能的怪来说等级差就是高一点也可以靠平a或技能利用受击僵直磨到死,打击感不等于打的怪都动不了。。
4红点不完成消不掉很难受,特别是对我们这些强迫症患者。
5副本的怪****???只需要一个一个拉就能解决等级差较大的副本。个人认为可以在副本里加上类似哨兵的怪,不让哨兵只成为怪物名的后缀
6说句不好听的话。npc有些真的有点不堪入目了。。。(个人观点勿喷)希望可以优化下npc的模型
7技能键太少,既然要做一款讨人喜欢的rpg,我觉得可以设置一个技能翻页键,而不至于让游戏变成拖技能cd刷关的游戏,而让游戏变得无趣
8除了任务时的自动寻路外,可以在玩家脚下增加一个光标指示任务路径(个人喜欢自己动手去任务地点而不是挂机寻路
目前就总结了这些东西,希望gm大大可以看见考虑一下下。
最后祝游戏越办越棒哇
1平A转向不够流畅,每次平a锁定了怪但还是容易第一下打歪了导致这一套平a全部打歪
2技能硬直太高,不管是出招抬手还是收招硬直都不够流畅,导致太刀和双刀这种机动型职业的机动性和其它职业没多少区别,而且放技能后闪避会经常耐力掉了却站在原地不动
3mmorpg做的和arpg一样,对于没霸体技能的怪来说等级差就是高一点也可以靠平a或技能利用受击僵直磨到死,打击感不等于打的怪都动不了。。
4红点不完成消不掉很难受,特别是对我们这些强迫症患者。
5副本的怪****???只需要一个一个拉就能解决等级差较大的副本。个人认为可以在副本里加上类似哨兵的怪,不让哨兵只成为怪物名的后缀
6说句不好听的话。npc有些真的有点不堪入目了。。。(个人观点勿喷)希望可以优化下npc的模型
7技能键太少,既然要做一款讨人喜欢的rpg,我觉得可以设置一个技能翻页键,而不至于让游戏变成拖技能cd刷关的游戏,而让游戏变得无趣
8除了任务时的自动寻路外,可以在玩家脚下增加一个光标指示任务路径(个人喜欢自己动手去任务地点而不是挂机寻路
目前就总结了这些东西,希望gm大大可以看见考虑一下下。
最后祝游戏越办越棒哇