我是小HiHi对 特训小队(测试服) 的评价
1……其实我觉得可以加个自定义按键,不然就像我刚才在房里遇见个人想翻出去结果没点到技能键……
2.然后嘛……我觉得可以加个窗子的设定,从窗户一边可以看到另一边,可用子弹打穿窗子,打穿窗子的那颗子弹威力减半
3.可加入弓箭等特色元素,比如弓箭飞出去有飞行延迟,像我们这种专业计算100年就可以愉快的打人了
4.我说一个疑问……那就是……房子没有顶,上回我和一个人在两座房子里互人手雷……不知道是不是故意的
5.我再说说,应该设定一个隐藏键,在草丛内可使用,可隐身,攻击时敌人可看见火光,被攻击时现身(吃药神器)
6.那什么我觉得可以把人物和天赋自己搭配……
7.可以加一些特殊地形,比如说山
8.期待越做越好(๑˙ー˙๑)
……6条意见 再加上 一点良好的游戏体验 等于 五星(很奇怪的计算方式……我自己都看不懂)
哦,对了,某些方面可以借鉴一下一款名为《求生之王》的游戏,比如说狙击枪
(修改了一下)
哦,对,还有一点
加一个黑夜(好多大佬都说了,我就不说具体模式了)和可以捡到的手电筒,黑夜视野很近,手电筒可以增加人物的视野,但会随黑夜程度改变效果,被手电筒照到的敌人也可以看到你,手电筒最好已副武器形式呈现,也就是说你可以拿手电筒敲人,但是每次敲到实体都有百分之一几率敲坏,还有就是电池,在背包里把电池拖到手电筒上耗费10秒充电,一次性满,拿着手电筒每3秒耗百分之一电,还有传说中的充电宝,同样是从背包拖到手电筒上,可以一边拿着另一个武器一边充电,每秒充百分之一,最多充百分之200电(电满了自动关,直到下一次只剩百分之99时接着充,充电宝没电了可以用电池充,电池每次充相当于手电筒百分之150的电)
2.然后嘛……我觉得可以加个窗子的设定,从窗户一边可以看到另一边,可用子弹打穿窗子,打穿窗子的那颗子弹威力减半
3.可加入弓箭等特色元素,比如弓箭飞出去有飞行延迟,像我们这种专业计算100年就可以愉快的打人了
4.我说一个疑问……那就是……房子没有顶,上回我和一个人在两座房子里互人手雷……不知道是不是故意的
5.我再说说,应该设定一个隐藏键,在草丛内可使用,可隐身,攻击时敌人可看见火光,被攻击时现身(吃药神器)
6.那什么我觉得可以把人物和天赋自己搭配……
7.可以加一些特殊地形,比如说山
8.期待越做越好(๑˙ー˙๑)
……6条意见 再加上 一点良好的游戏体验 等于 五星(很奇怪的计算方式……我自己都看不懂)
哦,对了,某些方面可以借鉴一下一款名为《求生之王》的游戏,比如说狙击枪
(修改了一下)
哦,对,还有一点
加一个黑夜(好多大佬都说了,我就不说具体模式了)和可以捡到的手电筒,黑夜视野很近,手电筒可以增加人物的视野,但会随黑夜程度改变效果,被手电筒照到的敌人也可以看到你,手电筒最好已副武器形式呈现,也就是说你可以拿手电筒敲人,但是每次敲到实体都有百分之一几率敲坏,还有就是电池,在背包里把电池拖到手电筒上耗费10秒充电,一次性满,拿着手电筒每3秒耗百分之一电,还有传说中的充电宝,同样是从背包拖到手电筒上,可以一边拿着另一个武器一边充电,每秒充百分之一,最多充百分之200电(电满了自动关,直到下一次只剩百分之99时接着充,充电宝没电了可以用电池充,电池每次充相当于手电筒百分之150的电)
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