神经在世………对 打工英雄傳 的评价
这是一个文字冒险类(井字棋)的游戏?
游戏说明看“麋鹿先生”的比较好,
自己就只是嘴炮一下(你猜自己肝了多久?),具体数据看论坛………
比如:基础属性上限40,武艺根基血气和内功调息影响内力的上限是9000(不过灾后在可以通过触发事件增加)………技能点满是江湖历练+10血1级内功+50内……
同事关系低会触发跟上司告状拉低你评价的事件?
心情低会触发拉低你评价且回复心情的事件?
关注度?低的时候用来跟同事拉关系,高的时候工作(高的时候不工作也会有减评价事件)………
业绩?满了会触发事件提高一级评价………
评价?满了会升职然后评价归d………(久不在公司也会降)
健康?不会影响战斗开局的血量(气血才会)………
精神?行动消耗,没有时无法操作………
请假并不会一定成功………
上班冥想练武没有效率………
内功通过探索进度最容易获得?(前期的就是酒吧醉几次得一个,和看几次剧情电影得【第一次是武功之后才是内功】?)……
最后想问一句,打完武林盟主后的剧情怎么弄?全图再一个个跑过了触发不了后续主线啊?
游戏说明看“麋鹿先生”的比较好,
自己就只是嘴炮一下(你猜自己肝了多久?),具体数据看论坛………
比如:基础属性上限40,武艺根基血气和内功调息影响内力的上限是9000(不过灾后在可以通过触发事件增加)………技能点满是江湖历练+10血1级内功+50内……
同事关系低会触发跟上司告状拉低你评价的事件?
心情低会触发拉低你评价且回复心情的事件?
关注度?低的时候用来跟同事拉关系,高的时候工作(高的时候不工作也会有减评价事件)………
业绩?满了会触发事件提高一级评价………
评价?满了会升职然后评价归d………(久不在公司也会降)
健康?不会影响战斗开局的血量(气血才会)………
精神?行动消耗,没有时无法操作………
请假并不会一定成功………
上班冥想练武没有效率………
内功通过探索进度最容易获得?(前期的就是酒吧醉几次得一个,和看几次剧情电影得【第一次是武功之后才是内功】?)……
最后想问一句,打完武林盟主后的剧情怎么弄?全图再一个个跑过了触发不了后续主线啊?
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