茶垄濪对 超进化物语 的评价
恭喜超进化物语被蛋国志成功模仿加超越,虽然以前成迷这款游戏而且在内测也获得了无限的乐趣。但不得不说,你成功被盗版超越了,相比之下你带给我的感觉比蛋国志好很多,1是因为你的画风,2是因为你的主题构思,想想也就这么两点。其余的呢,也就是我对蛋国志的反感带给你卓越的差距。1是太过传统,2是游戏模式老套,3是画风不咋地。除此之外我们来说一点官方的,因为在游戏市场上,7成是学生,消费能力低。其次学生中不愿意为这种游戏花钱的又占7成。最后一点,氪金玩家(包括我)觉得在超进化物语这款游戏里氪金氪得不值,氪不出优越感,氪得不高兴不畅快(虽然我是反对氪金游戏的,但是这是中国游戏赚钱的方式,但是国外的游戏赚钱方式是靠卖游戏。所以我很少玩国产游戏,但是最后大多数都会被代理)。
我还是很支持超进化物语的,因为喜欢主题和画风,还有你们做个网游做5年的精神(我或许记错了),敬佩你们流弊的工作室团体。
以下是我觉得回复的内容可以作为评论就粘上来了:
我写评论为的就是大家看下本质,每个人观点不一,所得出的结论也不同,但是客观一点,你不站在任何一方的立场上来看待游戏本身,你所看见的也许会和我差不多吧………………两款游戏大同小异,蛋国志和超进化物语所收获的东西也都是不同的,我们不能说谁是赢家。因为他们本质是做游戏,没有人知道自己能得到什么,也没有人会得到自己想要的全部。就我而言,我喜欢谈论游戏带给我的感觉带给我的乐趣,我所谓的乐趣呢,指的是我在游戏这一领域所发现的不同于寻常的东西(或许不太好懂)。不同的操作,不同的风格,不同的人物,不同的故事。QwQ(我好像内容回复偏了)QwQ。(不要紧,我想说的话还很多,)。 关于氪金,这是游戏的盈利模式,但这仅限于中国等周边国家。我觉得吧,好的游戏卖点是游戏本身,就算是游戏制作公司想要多赚一点。举个例子,彩虹6号这类游戏,分为了氪金版和肝帝版,这就很奇怪了,当我买了氪金版(好像最近打折了,价格相比也就10倍吧)的时候丝毫不觉得自己氪金了,感觉这游戏就卖这么多很合理。相比之下那个折后30元的肝帝版,我就很佩服他们啊,肝帝版也是可以打到氪金版的游戏配置的,虽然会陆陆续续花掉你1%的生命,但是你觉得游戏卖你这么便宜为了什么。还不是为了留住你们,虽然可能效果不大,但是这好歹也是游戏商想的一个办法(尽管游戏本身就不错,会有很多人来玩)。所以呢,氪金嘛,看个人喜好,在自己承受得了,不给家庭个人带来困扰的时候适量氪金吧,(以下纯粹乱说…………转而想一想,氪金会让你更健康,会增加你的寿命,)还会为个人带来乐趣,家庭带来和谐,现在有多少家庭因为晚辈的各种缘故(具体大家都知道)而闹下不少矛盾,甚至,,,,,,,,算了,,,,改天再说
我还是很支持超进化物语的,因为喜欢主题和画风,还有你们做个网游做5年的精神(我或许记错了),敬佩你们流弊的工作室团体。
以下是我觉得回复的内容可以作为评论就粘上来了:
我写评论为的就是大家看下本质,每个人观点不一,所得出的结论也不同,但是客观一点,你不站在任何一方的立场上来看待游戏本身,你所看见的也许会和我差不多吧………………两款游戏大同小异,蛋国志和超进化物语所收获的东西也都是不同的,我们不能说谁是赢家。因为他们本质是做游戏,没有人知道自己能得到什么,也没有人会得到自己想要的全部。就我而言,我喜欢谈论游戏带给我的感觉带给我的乐趣,我所谓的乐趣呢,指的是我在游戏这一领域所发现的不同于寻常的东西(或许不太好懂)。不同的操作,不同的风格,不同的人物,不同的故事。QwQ(我好像内容回复偏了)QwQ。(不要紧,我想说的话还很多,)。 关于氪金,这是游戏的盈利模式,但这仅限于中国等周边国家。我觉得吧,好的游戏卖点是游戏本身,就算是游戏制作公司想要多赚一点。举个例子,彩虹6号这类游戏,分为了氪金版和肝帝版,这就很奇怪了,当我买了氪金版(好像最近打折了,价格相比也就10倍吧)的时候丝毫不觉得自己氪金了,感觉这游戏就卖这么多很合理。相比之下那个折后30元的肝帝版,我就很佩服他们啊,肝帝版也是可以打到氪金版的游戏配置的,虽然会陆陆续续花掉你1%的生命,但是你觉得游戏卖你这么便宜为了什么。还不是为了留住你们,虽然可能效果不大,但是这好歹也是游戏商想的一个办法(尽管游戏本身就不错,会有很多人来玩)。所以呢,氪金嘛,看个人喜好,在自己承受得了,不给家庭个人带来困扰的时候适量氪金吧,(以下纯粹乱说…………转而想一想,氪金会让你更健康,会增加你的寿命,)还会为个人带来乐趣,家庭带来和谐,现在有多少家庭因为晚辈的各种缘故(具体大家都知道)而闹下不少矛盾,甚至,,,,,,,,算了,,,,改天再说
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