氷对 开拓 的评价
补充一下,前两天没怎么玩。今天玩了会。
修改一下,扣半颗星。
初期我选的龙法,然后玩了一会我想换到荆棘战士体验一下。然后我发现这几乎不可能。只能用战士的免费卡组。
玩家被过多地限制在一个较小范围内,这样对新接触战棋类游戏的玩家来说非常不友好。
另外,前期任务比如接到使用四件装备,龙法就得暂时换队。
目测自由组牌至少得中后期了,嗯,这应该大概是流失低强度玩家的一个原因。
希望游戏能越做越好,抛开这些。我还是比较喜欢这个游戏的。
初步评价三星半,四星弱。
以后深入游戏后再考虑更改评价。
优点
1 竖屏半屏设置很不错,使得玩家注意力基本聚焦在战场。不过带来的缺点也有,后面会提。
2 战棋种类不雷同,这一点其实挺重要的。现在很多战棋类其实是简单卡牌的换皮。每个种族都有自身打法。
3 简化了战棋游戏模式,这应当是手机战棋的大趋势,同时缩短了对局时间。
4 美工及格,是我喜欢的风格。
缺点
1 战斗过程放在上半屏还是3D,很多时候注意不到。而且3d建模感觉怪怪的,看多了有点晕。这一部分我还是喜欢简洁明快的风格。
2 战场地形格子有些小,也有可能是我手大。容易误操作。
3 游戏核心是pvp,策划有意识驱赶玩家进去天梯战。故事模式不算日常任务。这对新手玩家不太友好。
4 合理战法搭配组建需要玩家有一定深度牌库和反复实战。但获取卡牌并不友好,过分驱赶玩家对战不利于黏性的建立。
暂时就这么多,个人意见,仅供参考。
修改一下,扣半颗星。
初期我选的龙法,然后玩了一会我想换到荆棘战士体验一下。然后我发现这几乎不可能。只能用战士的免费卡组。
玩家被过多地限制在一个较小范围内,这样对新接触战棋类游戏的玩家来说非常不友好。
另外,前期任务比如接到使用四件装备,龙法就得暂时换队。
目测自由组牌至少得中后期了,嗯,这应该大概是流失低强度玩家的一个原因。
希望游戏能越做越好,抛开这些。我还是比较喜欢这个游戏的。
初步评价三星半,四星弱。
以后深入游戏后再考虑更改评价。
优点
1 竖屏半屏设置很不错,使得玩家注意力基本聚焦在战场。不过带来的缺点也有,后面会提。
2 战棋种类不雷同,这一点其实挺重要的。现在很多战棋类其实是简单卡牌的换皮。每个种族都有自身打法。
3 简化了战棋游戏模式,这应当是手机战棋的大趋势,同时缩短了对局时间。
4 美工及格,是我喜欢的风格。
缺点
1 战斗过程放在上半屏还是3D,很多时候注意不到。而且3d建模感觉怪怪的,看多了有点晕。这一部分我还是喜欢简洁明快的风格。
2 战场地形格子有些小,也有可能是我手大。容易误操作。
3 游戏核心是pvp,策划有意识驱赶玩家进去天梯战。故事模式不算日常任务。这对新手玩家不太友好。
4 合理战法搭配组建需要玩家有一定深度牌库和反复实战。但获取卡牌并不友好,过分驱赶玩家对战不利于黏性的建立。
暂时就这么多,个人意见,仅供参考。
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