天使不在的十二月对 诺文尼亚 的评价
正面:
2D立绘还不错,
连线消除的玩法至少不那么无脑,
BGM阔以,
CV听起来货真价实,
初步体验有一种日式RPG的感觉,
负面:
VIPxx和特权,氪不起,肝不动,
3D建模显得敷衍,场景的细节看起来也没做好,
除了攒能量放大招以外,无论连几个方块都是平砍,
新手教学少,
过了新手教学之后难度梯度有些大了
如果下力气去改还有很多改进空间,如何让玩家觉得这游戏可以玩下去,以及如何赚钱是一门挺复杂的学问,不过目前这套VIP机制就已经间接证明了只有土豪才能玩下去,试问很多类似的骗钱游戏是否真的登上过各种氪金榜?又或者长久保持在前列?
即使要做骗钱游戏,也要让人感觉在这里花钱是值得的,或者说还有其它的理由让大部分玩家感觉花钱能玩的开心。
诺文尼亚离这些还太远,还要迈开腿拼命追赶。
2D立绘还不错,
连线消除的玩法至少不那么无脑,
BGM阔以,
CV听起来货真价实,
初步体验有一种日式RPG的感觉,
负面:
VIPxx和特权,氪不起,肝不动,
3D建模显得敷衍,场景的细节看起来也没做好,
除了攒能量放大招以外,无论连几个方块都是平砍,
新手教学少,
过了新手教学之后难度梯度有些大了
如果下力气去改还有很多改进空间,如何让玩家觉得这游戏可以玩下去,以及如何赚钱是一门挺复杂的学问,不过目前这套VIP机制就已经间接证明了只有土豪才能玩下去,试问很多类似的骗钱游戏是否真的登上过各种氪金榜?又或者长久保持在前列?
即使要做骗钱游戏,也要让人感觉在这里花钱是值得的,或者说还有其它的理由让大部分玩家感觉花钱能玩的开心。
诺文尼亚离这些还太远,还要迈开腿拼命追赶。