总体评价 还可以
七天过后游戏粘性不足
卡牌对战思路不错,但是骗氪严重
引入了碎片搜集系统,卡牌升星需要大量卡牌碎片(近千?反正我四星到五星橙卡需要140,紫卡170,蓝卡360。)最高六星,蓝卡可以升级到紫卡和橙卡,需要稀有资源普通桃子80个和红色桃子50个(红色桃子来源特别有限,分别有氪金648送20个,和日常活动特别低几率产出)。升星和觉醒提高卡牌人物的各方面属性值。
游戏强调卡牌对战策略性和抽法术牌的运气性。总体来说有氪有战力。在游戏前期橙卡因为属性的压倒性优势占据上风,蓝卡和紫卡因为升星和觉醒的难度(下面说)导致平民和低氪玩家不会有成型的蓝紫卡阵容,高氪玩家橙卡阵容成型也不需要使用蓝紫卡阵容,所以有一点鸡肋。
接下来从资源获取中说明为什么七天后游戏存留度不足。
游戏有开服七天活动,开始时能完成每一天的五项任务,获得不错的资源收益,而且有指定卡牌人物升星觉醒送奖励的任务,导致平民和低氪玩家阵容几乎重复,这也是目前看不出卡牌竞技性而突出抽牌偶然性的原因之一。七天过后,任务消失,没有目标,没有动力继续游戏(至少对我而言)。
现在大概34级,普通副本推到31章,困难副本推到十七章。氪金接近600。
下面说一下资源需要的氪金点。
1.购买体力刷卡牌碎片,普通副本6体力一次,困难副本12体力一次,紫色卡牌只有困难副本掉落,蓝色卡牌普通副本和困难副本均掉落,掉率大概在20%到30左右。一天能购买6次体力,一般需要购买3次分别是20.40.60总共120元气石来刷卡牌碎片,一天自然回复300体力加上购买的300体力加上中午晚上各赠送60体力一共720体力能刷60次困难副本,按30%掉落计算能获得18个碎片,如果我需要把我四星的蓝色普通卡牌升级到五星,需要360/18等于 20 天,且这个只是一张卡牌且还有六星且上阵需要五张卡牌且还有觉醒。无力氪金培养橙色卡牌且蓝白卡牌成型过慢看不到希望是我准备弃坑的最大原因。
2.神秘任务的土行孙和申公豹是卡牌装备和装备宝石的主要获取渠道,这个也不是小氪玩家能追求的东西,但每天各50元气石购买额外次数还是必要的。
3.万仙会是游戏声望的主要来源,声望可以在声望商店购买橙卡紫卡碎片,这个也是橙卡碎片的主要来源,另外也可以购买装备碎片和宝石。万仙会三次购买额外次数需要20+40+60等于120元气石,声望商店刷新我一般购买三次一共5+5+10共20元气石。声望方面一共投入140元气石。另外工会有杨戬碎片需求和捐献,你可以发布对杨戬的需求来获得每12小时一个杨戬碎片,也可以捐献杨戬碎片来获得声望。
4仙人召唤,90元气石一次召唤机会,仙人召唤能获得橙色,紫色和蓝色卡牌,如果你抽到重复的卡牌,则蓝色分解为10碎片,紫色分解为30碎片,橙色分解为50碎片,奇怪的是游戏中蓝色卡牌拥有最多的游戏人物和升星也需要最多的卡牌碎片,如果想通过氪金抽卡来获得特定的蓝色卡牌碎片来培养高星级的蓝色卡牌阵容,我只能说你是石乐志。
所以不算氪金抽卡,一天氪金点大概是体力方面120元气石,神秘任务100元气石,声望140元气石共360元气石等于36人民币。当然你也不会不氪金抽卡的对吧。
红色桃子我不分析是因为最有效的过去手段是买648礼包。否则都是(极低)几率获得,至少我不能保证每天我都能拿到红色桃子。
装备和宝石系统也不是我小氪玩家能够hold住的,也不谈。
所以对我来说,游戏画面,声音都不错,但是游戏性就,,,,我只能说,这个游戏,还可以。
希望这个评价对你们有用。

