幻Cheng对 天启联盟 的评价
亮点
1.画质非常良心
2.氪金和普通玩家只是时间差距,大概几十年??
3.前期过度比较舒服,后期请氪金
4.月卡和终生卡价格差异并不大
缺点
当我性质满满的解锁了第二个英雄的时候。为发现了所有人物共用一套的技能,只是改变了人物的攻击方式,不过也因此决定了技能的搭配性,但是吧像我这种已经习惯,不同人物,不同技能,这一默认定理的玩家,强迫症表示不能接受啊!咳咳,首充设定也是第二个英雄的成长(程序猿你是多怕玩家不会继续玩下去啊!)还有啊pvp的匹配,表示作为新手村村民的萌萌哒的少年1100战力突然碰到了28000的老爷爷表示根本不能接受,系统表示你打赢应该很简单( ・_・)ノ⌒●~*,那种被吹一下必死的感觉,结果还是输给了高900战力的小哥哥。这个游戏的首充的话表示并没有什么实际性的作用,但是如果你对这种游戏很敏感的话,建议月卡氪,划算而且很舒服。
总结
游戏的话因为还在测试只在一些强化上会有一些卡顿,但是整体很流畅,游戏亲民,不需要刻意氪金,副本游戏,时间消耗是一定的。操作模式有自己独特的风格,画风不错,时装是可以通过月卡,一个月积累钻石,差不多可以解锁二到三套的样子。
1.画质非常良心
2.氪金和普通玩家只是时间差距,大概几十年??
3.前期过度比较舒服,后期请氪金
4.月卡和终生卡价格差异并不大
缺点
当我性质满满的解锁了第二个英雄的时候。为发现了所有人物共用一套的技能,只是改变了人物的攻击方式,不过也因此决定了技能的搭配性,但是吧像我这种已经习惯,不同人物,不同技能,这一默认定理的玩家,强迫症表示不能接受啊!咳咳,首充设定也是第二个英雄的成长(程序猿你是多怕玩家不会继续玩下去啊!)还有啊pvp的匹配,表示作为新手村村民的萌萌哒的少年1100战力突然碰到了28000的老爷爷表示根本不能接受,系统表示你打赢应该很简单( ・_・)ノ⌒●~*,那种被吹一下必死的感觉,结果还是输给了高900战力的小哥哥。这个游戏的首充的话表示并没有什么实际性的作用,但是如果你对这种游戏很敏感的话,建议月卡氪,划算而且很舒服。
总结
游戏的话因为还在测试只在一些强化上会有一些卡顿,但是整体很流畅,游戏亲民,不需要刻意氪金,副本游戏,时间消耗是一定的。操作模式有自己独特的风格,画风不错,时装是可以通过月卡,一个月积累钻石,差不多可以解锁二到三套的样子。
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