MiaowSec对 剑侠世界2 的评价
其實遊戲該有的都全了,捏臉系統,場景精美,一款非常不錯的武俠世界,但我對現在的MMORPG還是蠻失望的,所有這類遊戲太註重於商業化,不可否認,一款好的手遊和一個知名IP的確能帶動這個系列產品的最大化效益,現在的手遊場景越做越精美,畫質越來越好,有些甚至能達到主機級,但是他們在玩家們玩過壹段時間後,口杯仍然不怎麽好,為什麽呢,遊戲廠商只看中遊戲帶來的收益,而玩家們玩過一段時間後沒什麽新鮮感了,他們會覺得這類的遊戲大多一個樣,而氪金的玩家和永不氪金玩家有持不同的想法,造成同級別玩家不平衡,最後得到的是遊戲體驗落差和消費落差,導致各種抱怨呼天喊地,有抱怨不氪金pvp根本打不過,也有抱怨不氪金副本都刷不過的。壹款好的遊戲,除了畫質,遊戲操作感,代入感之外,平衡性,耐玩性也很重要,遊戲的革新不在於畫面的升級與操作玩法的創意,擺脫傳統MMORPG思維,讓玩家淡薄氪金的消費理念,才是MMORPG的出路!
一款用心制作的遊戲是值得大家稱贊的,一個好的遊戲,就該剔除與遊戲體驗遊戲平衡相關的商品,沒有戰鬥力的設置,沒有人名幣戰士……
最後還是為西山居打CALL,作为西山唯一自研自发發劍俠IP手游,2018年1月榮獲遊戲行業的“奧斯卡”―金翎獎『玩家最期待的移動網絡遊戲』,延續劍俠经經典,傳承武俠情懷!這次的劍2畫質比1有很大提升,與宣傳對比貌似沒有縮水,輕功,捏臉,炫酷技能招式是我最喜歡的,人物建模也還不錯,(武當的蘿莉女兒真是太可愛了)哦,還有,遊戲略卡還需要優化,打擊感欠佳,還是想說,服裝賣的太貴了
…有時候人物會卡地形!(建議可以隱藏頭冠,戴著頭冠根本不好看,捏臉系統細節處理功能方面還不夠)傳統的刷副本做活動升級的MMORPG真的的太粘人了……
一款用心制作的遊戲是值得大家稱贊的,一個好的遊戲,就該剔除與遊戲體驗遊戲平衡相關的商品,沒有戰鬥力的設置,沒有人名幣戰士……
最後還是為西山居打CALL,作为西山唯一自研自发發劍俠IP手游,2018年1月榮獲遊戲行業的“奧斯卡”―金翎獎『玩家最期待的移動網絡遊戲』,延續劍俠经經典,傳承武俠情懷!這次的劍2畫質比1有很大提升,與宣傳對比貌似沒有縮水,輕功,捏臉,炫酷技能招式是我最喜歡的,人物建模也還不錯,(武當的蘿莉女兒真是太可愛了)哦,還有,遊戲略卡還需要優化,打擊感欠佳,還是想說,服裝賣的太貴了
…有時候人物會卡地形!(建議可以隱藏頭冠,戴著頭冠根本不好看,捏臉系統細節處理功能方面還不夠)傳統的刷副本做活動升級的MMORPG真的的太粘人了……
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