Apear. 谁把我的布丁偷吃掉了 的评价

Apear.
2017/10/29
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说实话游戏操作一般,在人物对话的选项里如果选择的话不能触发剧情就会会到原来的选择,直到选中可以触发剧情的选项。但结局不同的设计不错,妹杀结局后还有一个“true start”告诉你事情的经过来由。画风简单,不是很花时间,四个结局大概半小时都能打出来,主要是决定结局的选项很明显。剧情和运行流程方面都有很大的提升空间。
在操控主人公和爸爸妈妈哥哥对话时也可以逐渐感受到主人公的“不太正常”,一开始看到冰箱的血迹和爸爸裤子上的泥以为是他们一起杀了某个人然后埋在了院子。
一开始相亲相爱的一家人为什么后来变成这样,互相忍让但不去主动沟通理解怕是原因之一。心疼妹妹,活在这个家庭确实很累。现实生活也会有这样的“妹妹”,希望“她们”能早点解决矛盾重归于好,也希望家庭和睦的人们珍惜眼前的幸福,少任性一点。
游戏主题令人深思。
一孔之见,以上。
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