虫子sr对 游戏王 决斗连盟(Yu-Gi-Oh! Duel Links) 的评价
以前玩过PSP上的卡牌力量,还有3DS上面的游戏王,现在看着这个手游出来,本来一开始是开开心心的,但是玩过以后。。。
首先是游戏精简问题,本身游戏王是40张以上卡,起手五张,场地最多布置5只怪兽和5张魔法陷阱卡,在这里变成了30张以下牌组,起手四张卡牌和场地三只怪兽3张魔法陷阱,这样把游戏简单化,乐趣反而下降了很多很多。
其次就是卡片单一,数量少,我也不要你出什么超量召唤,风雷水XYZ磁石合体等等,但是你融合召唤总要做一下吧,特殊召唤总要有点吧,仪式召唤在哪里?前期自己可用卡牌少的可怜,电脑UI也低的可怜,打来打去,对手连一张魔法陷阱都不用(除了城之内偶尔会用),我卡组中一些针对对面魔法陷阱的卡成了虚设,组20张强一点的怪兽牌,前期一路推,毫无博弈乐趣可言。
语言只有英文和日文倒没什么,调成英文,反正我英文也不差,基本都看得懂,但是玩起来烦还是挺烦的,主要是英语也不是母语,卡牌描述太长了,必然让人没有读下去的欲望,这点可以直接pass一堆有兴趣的人,更何况是这种简化后的游戏,本身就没有原来游戏王的乐趣。
只能说游戏王是我童年的回忆,游戏王游戏也是我玩不腻的游戏之一,不过这个手游么,做的不成熟的地方实在太多了,怪兽格只有三个我是真忍受不了 就这样了。
实在是希望游戏后期有所改善,给个四星鼓励一下吧
首先是游戏精简问题,本身游戏王是40张以上卡,起手五张,场地最多布置5只怪兽和5张魔法陷阱卡,在这里变成了30张以下牌组,起手四张卡牌和场地三只怪兽3张魔法陷阱,这样把游戏简单化,乐趣反而下降了很多很多。
其次就是卡片单一,数量少,我也不要你出什么超量召唤,风雷水XYZ磁石合体等等,但是你融合召唤总要做一下吧,特殊召唤总要有点吧,仪式召唤在哪里?前期自己可用卡牌少的可怜,电脑UI也低的可怜,打来打去,对手连一张魔法陷阱都不用(除了城之内偶尔会用),我卡组中一些针对对面魔法陷阱的卡成了虚设,组20张强一点的怪兽牌,前期一路推,毫无博弈乐趣可言。
语言只有英文和日文倒没什么,调成英文,反正我英文也不差,基本都看得懂,但是玩起来烦还是挺烦的,主要是英语也不是母语,卡牌描述太长了,必然让人没有读下去的欲望,这点可以直接pass一堆有兴趣的人,更何况是这种简化后的游戏,本身就没有原来游戏王的乐趣。
只能说游戏王是我童年的回忆,游戏王游戏也是我玩不腻的游戏之一,不过这个手游么,做的不成熟的地方实在太多了,怪兽格只有三个我是真忍受不了 就这样了。
实在是希望游戏后期有所改善,给个四星鼓励一下吧
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