kdluo对 TERA M 的评价
就我个人来讲,TERA 绝对称得上是上个pc平台(DX9--DX10)最具有代表性的游戏,也是最有希望能赶上WOW的游戏。
无锁定是PC端游的一个方向。甚至就是近未来的游戏的必备条件。当大型端游的沉浸感越来越强,无锁定也就越普遍。
可惜先行者总是会死在沙滩上。同一时间立项开发的剑灵,现在还活着。(国服来讲)。当然这里既有运营商的问题,也有蓝洞的策划不够专业有关。在游戏核心玩法上,TERA是绝对完爆剑灵。但职业平衡,设计,副本,游戏商业内容,金融体系,背景故事,这些真心还比不上国产的。当然了,大型的无锁定本身就不很成熟。蓝洞的成绩已经不错了。只是希望有越来越多的无锁定网游出现。
无锁定是PC端游的一个方向。甚至就是近未来的游戏的必备条件。当大型端游的沉浸感越来越强,无锁定也就越普遍。
可惜先行者总是会死在沙滩上。同一时间立项开发的剑灵,现在还活着。(国服来讲)。当然这里既有运营商的问题,也有蓝洞的策划不够专业有关。在游戏核心玩法上,TERA是绝对完爆剑灵。但职业平衡,设计,副本,游戏商业内容,金融体系,背景故事,这些真心还比不上国产的。当然了,大型的无锁定本身就不很成熟。蓝洞的成绩已经不错了。只是希望有越来越多的无锁定网游出现。
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