困古龙 果冻快跑 的评价

困古龙
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困古龙
TapTap玩赏家
2017/10/26
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游戏时长
游戏时长 8 分钟
发布来源
华为荣耀8青春版
怎么说...两条路的变换,也就是下一跳的必须在哪条路,路跟挡板都在不断变化,反应力要求很高的同时,要求你计算我应该怎么跳接下来的路,什么时候离开,离开了你可能就回不去了,或许路没了,或许板子断了,或许路变成另一边了。前期难度就极高,想玩明白得疯狂死上那么一阵。虽说如此,但想要明白板子套路也不是很难,路就难了。
宁静的bgm让人想到几十连抽什么都没出一样,令人木然盯着手机,集中精力,表面波澜不惊,内心丧失理智。
本类游戏正常做出的装饰品略少,十点换一个颜色,五十点换一个形状。对,每日宝箱加游戏内一点点吃,但是特别少。应该说本来10/50就不是很贵?果冻的碎片代表拖尾,也就是没有更换拖尾的设计。材质点题是果冻,也就没有换成老大爷的核桃,光头哥的铁球,翻滚的熔岩球之类的设定。当然,也没有办法做地图包。
整体游戏颜色单调,区分度高,嗯,这是优点。音效的各种效果也让人感觉不错,背景音乐也说过了,不会很干扰你的听觉,也不会难听到你很注意它。
说实在这个游戏很没特色,本来这种游戏就足够简单,删除了边角料,加强了两条线跟线路转换,是,核心稳定,游戏简易不简单。但更硬核的代价呢,上手难度高,硬核玩家靠分数过日子,不然靠那点装饰品奖励?左右左右左右,套路跟随机应变,打的时候专注,打完就感觉空虚了,想想就觉得左右左右是不是没意思,其实不是,但不免....
以上,四星游戏,好玩,嗯....推荐.....嗯....一家一半,不咋好玩,不咋不好玩,薛定谔的推荐。
日常(1/1):TapTap解决bug啊!
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