。对 飞飞:遗产 的评价
还是给后来的人看一下
这游戏和老飞的不同之处(只玩了2小时,所以只讲我知道的部分)
我想到一点就写一点,所以有点乱:
1.大陆轮廓没改,细节全改;
2.飞行器只能飞指定高度,而且控制起来很费劲,且不能穿行大陆,晨光飞到莱斯都不行;
3.除了更新界面是用的达肯的老音乐,其他音乐目前还没有原来的;
4.除了脚步声和怪物的部分叫声,其他音效全改;
5.人物只有战士魔导弓箭,技能及人物模型全改;
6.晨光没有晨光镇了,对的,整个城市都没有了;其他城市不知道,等级不够不让去
7.竞技场还有,我去的时候里面只有一个人,还是挂机的;
8.就目前来看,玩家不多,但不时能看见几个;
9.自动寻路,自动战斗,经验副本,金币副本,boss现在也在副本里,还有每日悬赏任务等一系列你能想到的;
10.多了宠物系统,坐骑系统,坐骑还有点用;
11.目前来看,作为唯一的legacy应该就是老飞飞里剩下的怪了,这些老怪是用来做主线的,一般杀20多个就不会再见面了;新出的怪往往出现在副本里
12.不管是手动战斗还是自动战斗,全是辣鸡。
这游戏和老飞的不同之处(只玩了2小时,所以只讲我知道的部分)
我想到一点就写一点,所以有点乱:
1.大陆轮廓没改,细节全改;
2.飞行器只能飞指定高度,而且控制起来很费劲,且不能穿行大陆,晨光飞到莱斯都不行;
3.除了更新界面是用的达肯的老音乐,其他音乐目前还没有原来的;
4.除了脚步声和怪物的部分叫声,其他音效全改;
5.人物只有战士魔导弓箭,技能及人物模型全改;
6.晨光没有晨光镇了,对的,整个城市都没有了;其他城市不知道,等级不够不让去
7.竞技场还有,我去的时候里面只有一个人,还是挂机的;
8.就目前来看,玩家不多,但不时能看见几个;
9.自动寻路,自动战斗,经验副本,金币副本,boss现在也在副本里,还有每日悬赏任务等一系列你能想到的;
10.多了宠物系统,坐骑系统,坐骑还有点用;
11.目前来看,作为唯一的legacy应该就是老飞飞里剩下的怪了,这些老怪是用来做主线的,一般杀20多个就不会再见面了;新出的怪往往出现在副本里
12.不管是手动战斗还是自动战斗,全是辣鸡。